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Editor de código com IA para jogos

Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Organize Editor de código com tecnologia de IA para desenvolvimento de jogos com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.

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Como funciona

Crie um sandbox de voxels

Comece com um rio para atravessar e dê aos jogadores blocos e ferramentas para construir a própria ponte.

  1. Etapa 1
    Esboço de um vale em voxels, com uma ponte de madeira incompleta e a posição do próximo bloco

    Comece com um rio para atravessar

    Imagine um mundo de blocos. O personagem chega a um rio e constrói uma ponte de madeira para alcançar a outra margem.

  2. Etapa 2
    Esboço do vale com uma grade na ponta da ponte e blocos de construção

    Configure a construção por blocos no SEELE

    Peça ao seeleAgent para moldar as margens e adicionar blocos de madeira. Deixe os jogadores visualizar a posição de cada bloco, colocá-lo e removê-lo.

  3. Etapa 3
    Visão em primeira pessoa de um bloco translúcido numa lacuna da ponte, com a madeira selecionada na barra de atalhos

    Atravesse a ponte que você construiu

    Selecione um bloco de madeira, alinhe a prévia e clique para posicioná-lo. Termine a ponte e atravesse a pé.

    Criar um jogo grátis

Escolha um ponto de partida

Comece com uma direção jogável.

Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.

🎮 Script do controlador do player Unity

Gere código C# para movimento de personagens, saltos e detecção de colisão

Prompt

Gere um script C# Unity para movimentação do jogador com controles WASD e mecânica de salto

  • Gere um script C# Unity para movimentação do jogador com controles WASD e mecânica de salto
  • Gere código C# para movimento de personagens, saltos e detecção de colisão
  • Editor de código com tecnologia de IA para desenvolvimento de jogos: review the stated requirements.
Desenvolvimento de código de jogo Unity🎮 Script do controlador do player Unity ↗

Por que SEELE

Tome a próxima decisão com algo real.

Geração de código em linguagem natural

Descreva a lógica do seu jogo em inglês simples e observe o SEELE AI gerar código pronto para produção. Crie scripts C# Unity, JavaScript Three.js, código de shader e sistemas de jogo completos sem escrever uma única linha manualmente. A IA entende os padrões e práticas recomendadas de desenvolvimento de jogos.

Depuração e otimização com tecnologia de IA

Preso em um bug? SEELE AI detecta erros automaticamente, explica o que deu errado e sugere correções. A IA analisa seu código em busca de problemas de desempenho e recomenda otimizações. Obtenha ajuda instantânea para depuração sem sair do seu fluxo de trabalho - basta pedir à IA para corrigir problemas específicos.

Exportação e implantação de vários mecanismos

Ao contrário dos editores de código somente da web, SEELE AI oferece suporte a Unity, Three.js e Unreal Engine 5 (disponível para usuários assinantes). Exporte pacotes Unity completos com todos os scripts e ativos. Implante jogos Three.js instantaneamente na web. Escolha o mecanismo certo para o seu projeto sem trocar de ferramentas ou reescrever código.

Público e propósito

Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.

Qualidade e continuidade

Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.

Produção e lançamento

Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.

Feito com SEELE

Exemplos jogáveis

Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.

Para quem

Para quem é?

criadores, designers e pequenas equipes podem usar esta página para facilitar o teste de uma decisão de projeto antes de uma construção ou lançamento maior.

Desenvolvimento de código de jogo Unity

Desenvolvedores de jogos independentes

Crie protótipos rapidamente e repita a mecânica do jogo sem escrever cada linha de código. Gere scripts Unity para controladores de jogadores, IA inimiga, sistemas de inventário e muito mais. Concentre-se no design do jogo enquanto a IA cuida do código padrão.

Testar esta ideia ↗
Desenvolvimento de jogos web Three.js

Desenvolvedores de jogos da web

Crie jogos baseados em navegador com geração de código Three.js. Crie experiências interativas na web, apresentações de produtos em 3D ou jogos educativos. Implante instantaneamente sem configuração de servidor. Perfeito para desenvolvedores que procuram ferramentas gratuitas de edição de código de IA.

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Depuração de código com IA

Alunos e Educadores

Aprenda programação de jogos vendo como a IA gera código. Os alunos podem experimentar a mecânica do jogo e compreender os padrões de codificação. Os professores podem demonstrar conceitos rapidamente. Ótimo para programar bootcamps e cursos de desenvolvimento de jogos.

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Comparar

Comparação do editor de código AI: SEELE AI vs Rosebud

Veja como o editor de código baseado em IA da SEELE se compara a outros geradores de código online.

CritérioEditor de código Rosebud AIEditor de código SEELE AI
Suporte ao motorSomente jogos da web Three.js - limitado à implantação do navegador.Unity, Three.js e Unreal Engine 5 (disponível para usuários assinantes) - arquitetura multimotor.
Geração de códigoCódigo JavaScript/Three.js para aplicativos da web e jogos simples de navegador.Unity C#, Three.js JavaScript, shaders GLSL/HLSL e sistemas de jogo completos.
Geração de ativosGeração básica de imagens 2D para projetos web.Pilha completa: sprites 2D, modelos 3D, animações, áudio, voz - tudo integrado.
Escopo inicialTeste uma tarefa ou interação primeiroAmplie depois de revisar o resultado
RevisãoAvalie a cena ou saída com critérios definidosConfira formato, dependências e limites no ambiente de destino

Avaliações

Vídeos de criadores

Perguntas frequentes

Perguntas sobre o AI Powered Code Editor - Gratuito…

O que incluir em um prompt para Editor de código com tecnologia de IA para desenvolvimento de jogos?

Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “🎮 Script do controlador do player Unity” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.

Como escolher uma primeira tarefa para Editor de código com tecnologia de IA para desenvolvimento de jogos?

Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Gere código C# para movimento de personagens, saltos e detecção de colisão

Como manter pequeno o primeiro resultado?

Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.

Como revisar o resultado?

Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.

Posso usar referências ou recursos existentes?

Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.

O resultado está pronto para publicação?

Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.

Como comparar duas direções?

Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.

Posso levar o resultado para outra ferramenta?

Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.

O que uma equipe deve combinar primeiro?

Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.

Como ajustar um resultado que não atende ao pedido?

Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.

Quais detalhes influenciam o resultado?

Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.

Quem deve revisar o primeiro resultado?

Peça a alguém que conheça o uso previsto para comparar o resultado com o briefing.

O que deve ficar fora da primeira versão?

Deixe funções secundárias e acabamento para outra etapa.

Como guardar notas para uma revisão futura?

Registre a mudança, o motivo e o que observou antes de revisar novamente.

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