Educação cívica
Explique como os mapas simplificam a participação cívica complexa e por que o contexto é importante.
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Projete um jogo de mapas eleitorais com regiões fictícias e incertezas equilibradas. O conteúdo não prevê resultados reais, não fabrica resultados e não serve para segmentar eleitores.
Como funciona
Desenhe uma montanha-russa em tons de doce, monte o percurso no SEELE e dê uma volta.

Imagine Labubu em um carrinho rosa. Desenhe a subida, a descida e a curva que passa pelo carrossel.

Peça ao seeleAgent para montar o trilho e adicionar o trem e os passageiros. Conecte a subida e as curvas inclinadas em um percurso que volte à estação.

Abra a prévia do jogo e acompanhe o trem por uma volta completa. Veja como ele sobe, ganha velocidade na descida e inclina nas curvas.
Criar um jogo grátisEscolha um ponto de partida
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.
Crie nomes de regiões, formatos, rótulos e características cívicas que não imitem concursos ao vivo.
Crie nomes de regiões, formatos, rótulos e características cívicas que não imitem concursos ao vivo.
Invente o mapa ↗Por que SEELE
Explique como os mapas simplificam a participação cívica complexa e por que o contexto é importante.
Use regiões fictícias para ensinar incerteza e verificação de fontes oficiais.
Rascunhe cartões de mapa, dicas de ferramentas, legendas e estados de resultados antes da produção da arte.
Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.
Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.
Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.
Feito com SEELE
Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.
AventuraAdventure GameJogar o exemplo ↗
TiroWarcom: Neon BreachJogar o exemplo ↗
AçãoOld Gods RunJogar o exemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJogar o exemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJogar o exemplo ↗
Quebra-cabeçaMuseum ExhibitionJogar o exemplo ↗
SimulaçãoMilky Way Idle 3DJogar o exemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJogar o exemplo ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverJogar o exemplo ↗
SimulaçãoFLYING CARJogar o exemplo ↗Para quem
criadores, designers e pequenas equipes podem usar esta página para facilitar o teste de uma decisão de projeto antes de uma construção ou lançamento maior.

Crie nomes de regiões, formatos, rótulos e características cívicas que não imitem concursos ao vivo.
Testar esta ideia ↗
Use confiança, engajamento, clareza de questões, incerteza e saúde da coalizão.
Testar esta ideia ↗
Adicione ações como fórum, debate, resposta do serviço público e correção de boatos.
Testar esta ideia ↗Avaliações
Perguntas frequentes
Prefira mapas fictícios para protótipos. Mapas reais requerem fornecimento cuidadoso e revisão humana.
Não. Ele cria jogos de cenários fictícios, e não previsões eleitorais reais.
Sim, se as cores representarem o estado do cenário fictício e forem acessíveis apenas sem cor.
Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Mecânica do mapa” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.
Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Uma direção focada no Jogo do Mapa Eleitoral que dá ao Jogo do Mapa Eleitoral um primeiro resultado concreto a ser revisado.
Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.
Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.
Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.
Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.
Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.
Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.
Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.
Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.
Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.
Organize Jogo do Mapa Eleitoral com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
Comece a criar →