Jetzt starten

Codeänderungen gezielt prüfen

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen. Beschreiben Sie die gewünschte Änderung und nennen Sie die betroffenen Dateien oder Systeme. Prüfen Sie anschließend den Code, seine Abhängigkeiten und das Verhalten im Projekt, bevor Sie ihn weiterverwenden.

Erste Schritte mit
  • Kostenlose Startguthaben
  • Keine Programmierung nötig
  • Kosten vor dem Generieren prüfen
  • Im Browser nutzbar

Partner und Teams

Google
Stanford University
itch.io
Tencent
Harvard University
AWS
POKI
TikTok
UC Berkeley
Microsoft
Demon Slayer
Baidu
Columbia University
NVIDIA
ANIPLEX
The University of Hong Kong
Trustpilot

So funktioniert es

Erstelle eine spielbare RPG-Quest

Entwirf eine Quest, setze sie in SEELE um und spiele sie von Anfang bis Ende.

  1. Schritt 1
    Skizze eines Dorfs mit Wassermühle, eines Waldwegs und eines blauen Kristalls

    Entwirf deine erste Quest

    Ein Müller bittet um Hilfe. Die Spielfigur sucht im Wald nach einem Kristall und bringt ihn für eine Belohnung zurück.

  2. Schritt 2
    Entwurf einer Arbeitsfläche mit Figuren, Umgebung, Kristall und Questablauf

    Baue die Quest in SEELE

    Bitte seeleAgent, das Dorf und den Wald zu erstellen. Füge den Müller und den Kristall hinzu und lege Dialog, Aufheben und Belohnung fest.

  3. Schritt 3
    Spielfigur vor einem blauen Kristall mit Lebensanzeige, Questliste, Minikarte und Hinweis auf die E-Taste

    Spiele die Quest durch

    Nimm die Quest an, hebe den Kristall mit E auf und bringe ihn zum Müller, um die Belohnung abzuholen.

    Kostenlos ein Spiel erstellen

Wähle einen Einstieg

Beginnen Sie mit einer spielbaren Richtung.

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.

🎮 Unity Player Controller-Skript

Generieren Sie C#-Code für Zeichenbewegung, Springen und Kollisionserkennung

Prompt

Generieren Sie ein Unity C#-Skript für Spielerbewegungen mit WASD-Steuerelementen und Sprungmechaniken

  • Generieren Sie ein Unity C#-Skript für Spielerbewegungen mit WASD-Steuerelementen und Sprungmechaniken
  • Generieren Sie C#-Code für Zeichenbewegung, Springen und Kollisionserkennung
  • Codeänderungen gezielt prüfen: review the stated requirements.
Entwicklung des Unity-Spielcodes🎮 Unity Player Controller-Skript ↗

Warum SEELE

Treffen Sie die nächste Entscheidung mit etwas Realem.

Generierung von Code in natürlicher Sprache

Beschreiben Sie Ihre Spiellogik in einfachem Englisch und beobachten Sie, wie SEELE AI produktionsbereiten Code generiert. Erstellen Sie Unity C#-Skripte, Three.js-JavaScript, Shader-Code und komplette Spielsysteme, ohne eine einzige Zeile manuell schreiben zu müssen. Die KI versteht Spielentwicklungsmuster und Best Practices.

KI-gestütztes Debuggen und Optimieren

Stecken Sie bei einem Fehler fest? SEELE AI erkennt automatisch Fehler, erklärt, was schief gelaufen ist, und schlägt Korrekturen vor. Die KI analysiert Ihren Code auf Leistungsprobleme und empfiehlt Optimierungen. Erhalten Sie sofortige Hilfe beim Debuggen, ohne Ihren Workflow zu verlassen – bitten Sie einfach die KI, bestimmte Probleme zu beheben.

Export und Bereitstellung mehrerer Engines

Im Gegensatz zu reinen Web-Code-Editoren unterstützt SEELE AI Unity, Three.js und Unreal Engine 5 (verfügbar für Abonnementbenutzer). Exportieren Sie komplette Unity-Pakete mit allen Skripten und Assets. Stellen Sie Three.js-Spiele sofort im Web bereit. Wählen Sie die richtige Engine für Ihr Projekt, ohne die Tools zu wechseln oder Code neu zu schreiben.

Zielgruppe und Zweck

Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.

Qualität und Kontinuität

Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.

Produktion und Veröffentlichung

Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.

Mit SEELE erstellt

Spielbare Beispiele

Diese Spiele sind spielbar. Wähle eines aus und probiere es aus.

Für wen

Für wen ist es?

Ersteller, Designer und kleine Teams können diese Seite nutzen, um eine Projektentscheidung leichter testen zu können, bevor ein größerer Build oder Start erfolgt.

Entwicklung des Unity-Spielcodes

Indie-Spieleentwickler

Erstellen Sie schnell Prototypen und iterieren Sie die Spielmechanik, ohne jede Codezeile schreiben zu müssen. Generieren Sie Unity-Skripte für Spielercontroller, feindliche KI, Inventarsysteme und mehr. Konzentrieren Sie sich auf das Spieldesign, während die KI den Boilerplate-Code übernimmt.

AI 3D Game Maker mit Code ↗
Entwicklung von Three.js-Webspielen

Entwickler von Webspielen

Erstellen Sie browserbasierte Spiele mit Three.js-Codegenerierung. Erstellen Sie interaktive Weberlebnisse, 3D-Produktpräsentationen oder Lernspiele. Sofortige Bereitstellung ohne Servereinrichtung. Perfekt für Entwickler, die nach kostenlosen AI-Code-Editor-Tools suchen.

KI-3D-Modelleditor | KI-Modelle bereinigen und optimieren ↗
Code-Debugging mit KI

Studenten und Pädagogen

Lernen Sie das Programmieren von Spielen, indem Sie sehen, wie KI Code generiert. Die Schüler können mit Spielmechaniken experimentieren und Codierungsmuster verstehen. Lehrer können Konzepte schnell demonstrieren. Ideal für Coding-Bootcamps und Spieleentwicklungskurse.

AI Game Maker mit Code | Spielbare Builds und Projektübergabe ↗

Vergleich

Vergleich des AI-Code-Editors: SEELE AI vs. Rosebud

Sehen Sie, wie der KI-gestützte Code-Editor von SEELE im Vergleich zu anderen Online-Codegeneratoren abschneidet.

MerkmalRosebud AI-Code-EditorSEELE AI Code-Editor
MotorunterstützungNur Three.js-Webspiele – beschränkt auf die Browserbereitstellung.Unity, Three.js und Unreal Engine 5 (verfügbar für Abonnementbenutzer) – Architektur mit mehreren Engines.
CodegenerierungJavaScript/Three.js-Code für Web-Apps und einfache Browserspiele.Unity C#, Three.js JavaScript, GLSL/HLSL-Shader und komplette Spielsysteme.
Asset-GenerierungGrundlegende 2D-Bildgenerierung für Webprojekte.Kompletter Stack: 2D-Sprites, 3D-Modelle, Animationen, Audio, Stimme – alles integriert.
Erster UmfangZunächst eine Aufgabe oder Interaktion prüfenErgebnis bewerten und erst dann erweitern
PrüfungSzene oder Ausgabe an vorher festgelegten Kriterien messenFormat, Abhängigkeiten und Grenzen im Zielsystem prüfen

Erfahrungsberichte

Videos von Creatorn

Häufige Fragen

Fragen zum KI-gestützten Code-Editor – kostenlos…

Wofür eignet sich ein KI-gestützter Code-Editor?

Er kann beim Entwerfen oder Überarbeiten von Code helfen. Prüfen Sie Änderungen im Projektkontext und übernehmen Sie keine Dateien, deren Wirkung oder Herkunft unklar ist.

Wie überprüfe ich vorgeschlagene Codeänderungen?

Lesen Sie den Diff, prüfen Sie betroffene Dateien und Abhängigkeiten und führen Sie passende Tests im Projekt aus. Halten Sie fest, was Sie geändert haben.

Was gehört in einen Prompt für Codeänderungen gezielt prüfen?

Nennen Sie das gewünschte Ergebnis, die zu prüfende Aktion oder Funktion und eine Einschränkung. „🎮 Unity Player Controller-Skript“ eignet sich als Ausgangspunkt; ergänzen Sie, woran Sie ein gelungenes Ergebnis erkennen.

Wie wähle ich eine erste Aufgabe für Codeänderungen gezielt prüfen?

Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Generieren Sie C#-Code für Zeichenbewegung, Springen und Kollisionserkennung

Wie halte ich den ersten Entwurf überschaubar?

Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.

Wie prüfe ich das Ergebnis?

Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.

Kann ich Referenzen oder vorhandene Assets verwenden?

Ja. Referenzen können Stil oder Anforderungen verdeutlichen. Prüfen Sie die Nutzungsrechte, bevor Sie etwas davon teilen oder veröffentlichen.

Ist das Ergebnis direkt veröffentlichungsbereit?

Behandeln Sie es als Entwurf. Prüfen Sie Inhalt, Rechte, Barrierefreiheit, Leistung sowie die Anforderungen der Zielplattform oder Engine.

Wie vergleiche ich zwei Richtungen?

Ändern Sie jeweils ein wichtiges Detail, etwa Aktion, Bildausschnitt, Mechanik oder Material. So lässt sich die Wirkung besser zuordnen.

Kann ich das Ergebnis in ein anderes Tool übernehmen?

Prüfen Sie die aktuellen Workspace- und Exportoptionen für Ihr Ziel. Gehen Sie nicht von einer bestimmten Engine, einem Dateiformat oder einer Integration aus.

Was sollte ein Team zuerst abstimmen?

Stimmen Sie Zielgruppe, erstes Prüfergebnis und Ausschlusskriterien ab. Besprechen Sie zunächst ein konkretes Beispiel.

Wie verbessere ich ein Ergebnis, das noch nicht passt?

Kehren Sie zum ursprünglichen Ziel zurück, ändern Sie den entscheidenden Punkt und testen Sie denselben Fall erneut, bevor Sie den Umfang erweitern.

Welche Angaben beeinflussen das Ergebnis?

Zielgruppe, Format, Referenzen und Prüfkriterien beeinflussen das Ergebnis. Nennen Sie zuerst die Vorgaben, die für die erste Prüfung wichtig sind.

Wer sollte das erste Ergebnis prüfen?

Bitten Sie jemanden mit passendem Nutzungskontext, das Ergebnis mit dem Entwurf abzugleichen.

Codeänderungen gezielt prüfen

Skizzieren Sie Codeänderungen gezielt prüfen mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.

Beginnen Sie mit dem Erstellen →