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Codegestützte 3D-Spielideen prüfbar planen

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen. Beschreiben Sie eine Interaktion, die im Prototyp getestet werden soll, und nennen Sie die gewünschte Engine. Prüfen Sie danach den erzeugten Code, seine Abhängigkeiten und den Importweg im tatsächlichen Projekt.

Erste Schritte mit
  • Kostenlose Startguthaben
  • Keine Programmierung nötig
  • Kosten vor dem Generieren prüfen
  • Im Browser nutzbar

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So funktioniert es

Baue ein Arcade-Zeitrennen

Mach aus einer Küstenstrecke ein spielbares Rennen gegen die Uhr.

  1. Schritt 1
    Skizze einer Küstenstrecke mit Haarnadelkurve, Startlinie und Rennwagen

    Skizziere die erste Runde

    Plane eine Küstenstrecke mit langer Geraden, enger Haarnadelkurve und einer Ziellinie, an der die Rundenzeit erscheint.

  2. Schritt 2
    Entwurf der Küstenstrecke mit Auto, Kontrollpunkten und Regeln für die Zeitmessung

    Baue die Strecke in SEELE

    Lass seeleAgent die Strecke bauen und die Fahrzeugsteuerung einrichten. Setze Kontrollpunkte, die der Reihe nach passiert werden müssen, damit die Runde zählt.

  3. Schritt 3
    Rennwagen vor einem Kontrollpunkt an der Küste, mit Rundenzähler, Stoppuhr, Minikarte und Tacho

    Fahre deine erste Bestzeit

    Fahre durch die Kontrollpunkte und über die Ziellinie. Sieh dir deine Zeit an und versuche, die nächste Runde schneller zu fahren.

    Kostenlos ein Spiel erstellen

Wähle einen Einstieg

Beginnen Sie mit einer spielbaren Richtung.

Beginnen Sie mit einer Richtung, die Ihrem Projekt ähnelt, und ändern Sie dann die Mechanik, das Aussehen oder die Zielgruppe, bevor Sie weitermachen.

🎮 Erstellen Sie ein 3D-Plattformspiel

Erstellen Sie ein klassisches Jump-and-Run-Gameplay mit Physik, Sammlerstücken und Leveldesign

Prompt

Erstellen Sie ein 3D-Plattformspiel mit schwebenden Plattformen, Sprungmechaniken und sammelbaren Münzen

  • Erstellen Sie ein 3D-Plattformspiel mit schwebenden Plattformen, Sprungmechaniken und sammelbaren Münzen
  • Erstellen Sie ein klassisches Jump-and-Run-Gameplay mit Physik, Sammlerstücken und Leveldesign
  • Codegestützte 3D-Spielideen prüfbar planen: review the stated requirements.
3D-Plattformspiel🎮 Erstellen Sie ein 3D-Plattformspiel ↗

Warum SEELE

Treffen Sie die nächste Entscheidung mit etwas Realem.

KI-gestützte Codegenerierung für 3D-Spiele

Beschreiben Sie Ihr Spiel im Klartext und beobachten Sie, wie SEELE AI vollständigen C#-, JavaScript- oder C++-Code generiert. Die KI erstellt automatisch Spiellogik, Physiksysteme, UI-Code und Spielmechanik. Exportieren Sie prototypbereiten Code nach Unity, Three.js oder Unreal Engine 5 (verfügbar für Abonnementbenutzer).

Multi-Engine-Export: Unity, Three.js und UE5

Exportieren Sie Ihr Spiel mit vollständigen Projektdateien in professionelle Engines. Erhalten Sie Unity-Pakete mit C#-Skripten, Three.js WebGL-Code für Browserspiele oder UE5-Projekte mit Blueprint und C++ (verfügbar für Abonnementbenutzer). SEELE AI ist die einzige Plattform, die drei große Spiele-Engines unterstützt.

Komplette 3D-Asset-Generierung und -Animation

Generieren Sie prototypfertige 3D-Modellrichtungen mit PBR-Texturen, automatischem Rigging und Zugriff auf eine umfangreiche Animationsvoreinstellungsbibliothek. Erstellen Sie Charaktere, Umgebungen, Waffen und Requisiten mit KI. Der Export umfasst alle in Ihren Spielcode integrierten Assets – ein manueller Import ist nicht erforderlich.

Zielgruppe und Zweck

Sie definieren, wem die Erfahrung dient und was ein erfolgreiches Ergebnis bewirken muss.

Qualität und Kontinuität

Sie prüfen sachliche Passung, Originalität, Kontinuität, Zugänglichkeit und ob die Teile zusammenpassen.

Produktion und Veröffentlichung

Sie entscheiden, was für die Implementierung, Weitergabe, Veröffentlichung oder eine andere Arbeitsrunde bereit ist.

Mit SEELE erstellt

Sehen Sie sich Beispiele für AI 3D Game Maker mit Code an

Wählen Sie ein Beispiel, das der Aufgabe ähnelt, die Sie erledigen müssen, ändern Sie die Details und nutzen Sie das Ergebnis als Leitfaden für das nächste Gespräch.

Für wen

Für wen ist AI 3D Game Maker mit Code geeignet?

Ersteller, Designer und kleine Teams können diese Seite nutzen, um eine Projektentscheidung leichter testen zu können, bevor ein größerer Build oder Start erfolgt.

3D-Plattformspiel

Indie-Spieleentwickler

Einzelentwickler und kleine Teams, die schnell Prototypen für 3D-Spiele erstellen möchten. Generieren Sie komplette Unity- oder UE5-Projekte mit Code in Minuten statt in Monaten. Perfekt, um Spielideen zu validieren, bevor Entwicklungszeit investiert wird.

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RPG-Spiel

Content-Ersteller und Streamer

Erstellen Sie interaktive Spiele für Ihr Publikum, ohne Entwickler einzustellen. Erstellen Sie browserbasierte Spiele mit Three.js oder herunterladbaren Unity-Spielen. Monetarisieren Sie über die Erlösplattform für YouTuber von SEELE.

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Vergleich

AI 3D Game Maker: SEELE AI vs. Rosebud AI

Sehen Sie, wie die Codegenerierung und der Multi-Engine-Export von SEELE AI im Vergleich zu reinen Webplattformen abschneiden.

MerkmalRosebud KISEELE AI
MotorenexportNur webbasierte Spiele, kein professioneller Engine-ExportExport nach Unity, Three.js und Unreal Engine 5 (verfügbar für Abonnementbenutzer) mit vollständigen Projektdateien
CodegenerierungEingeschränktes „Vibe-Coding“ für BrowserspielePrototypenfertiger C#-, JavaScript- und C++-Code für die professionelle Spieleentwicklung
3D-FähigkeitenGrundlegende 3D-Generierung für WebspieleFortschrittliches 3D mit PBR-Texturen, automatischem Rigging, einer umfangreichen Animationsbibliothek und spielbereiten Modellen
Erster UmfangZunächst eine Aufgabe oder Interaktion prüfenErgebnis bewerten und erst dann erweitern
PrüfungSzene oder Ausgabe an vorher festgelegten Kriterien messenFormat, Abhängigkeiten und Grenzen im Zielsystem prüfen

Erfahrungsberichte

Videos von Creatorn

Häufige Fragen

Fragen zu AI 3D Game Maker mit Code…

Muss ich programmieren können?

Grundkenntnisse helfen beim Lesen und Prüfen von Änderungen. Auch ohne viel Erfahrung sollten Sie Fehlermeldungen, Abhängigkeiten und Projektverhalten vor der Weitergabe kontrollieren.

Welche Engine wird unterstützt?

Die Unterstützung kann sich je nach Tool und Version unterscheiden. Prüfen Sie die aktuelle Dokumentation und testen Sie den konkreten Importweg mit Ihrer Projektversion.

Was gehört in einen Prompt für Codegestützte 3D-Spielideen prüfbar planen?

Nennen Sie das gewünschte Ergebnis, die zu prüfende Aktion oder Funktion und eine Einschränkung. „🎮 Erstellen Sie ein 3D-Plattformspiel“ eignet sich als Ausgangspunkt; ergänzen Sie, woran Sie ein gelungenes Ergebnis erkennen.

Wie wähle ich eine erste Aufgabe für Codegestützte 3D-Spielideen prüfbar planen?

Wählen Sie ein Beispiel dieser Seite und beschreiben Sie, welcher Teil für Ihr Projekt zählt: Erstellen Sie ein klassisches Jump-and-Run-Gameplay mit Physik, Sammlerstücken und Leveldesign

Wie halte ich den ersten Entwurf überschaubar?

Beschränken Sie den ersten Durchlauf auf eine Szene, Interaktion, ein Asset oder einen Shot. Erweitern Sie den Umfang erst, wenn sich dieser Teil prüfen lässt.

Wie prüfe ich das Ergebnis?

Vergleichen Sie das Ergebnis mit der Vorgabe und testen Sie die relevante Interaktion im vorgesehenen Kontext. Notieren Sie Abweichungen, bevor Sie den Prompt ändern.

Kann ich Referenzen oder vorhandene Assets verwenden?

Ja. Referenzen können Stil oder Anforderungen verdeutlichen. Prüfen Sie die Nutzungsrechte, bevor Sie etwas davon teilen oder veröffentlichen.

Ist das Ergebnis direkt veröffentlichungsbereit?

Behandeln Sie es als Entwurf. Prüfen Sie Inhalt, Rechte, Barrierefreiheit, Leistung sowie die Anforderungen der Zielplattform oder Engine.

Wie vergleiche ich zwei Richtungen?

Ändern Sie jeweils ein wichtiges Detail, etwa Aktion, Bildausschnitt, Mechanik oder Material. So lässt sich die Wirkung besser zuordnen.

Kann ich das Ergebnis in ein anderes Tool übernehmen?

Prüfen Sie die aktuellen Workspace- und Exportoptionen für Ihr Ziel. Gehen Sie nicht von einer bestimmten Engine, einem Dateiformat oder einer Integration aus.

Was sollte ein Team zuerst abstimmen?

Stimmen Sie Zielgruppe, erstes Prüfergebnis und Ausschlusskriterien ab. Besprechen Sie zunächst ein konkretes Beispiel.

Wie verbessere ich ein Ergebnis, das noch nicht passt?

Kehren Sie zum ursprünglichen Ziel zurück, ändern Sie den entscheidenden Punkt und testen Sie denselben Fall erneut, bevor Sie den Umfang erweitern.

Welche Angaben beeinflussen das Ergebnis?

Zielgruppe, Format, Referenzen und Prüfkriterien beeinflussen das Ergebnis. Nennen Sie zuerst die Vorgaben, die für die erste Prüfung wichtig sind.

Wer sollte das erste Ergebnis prüfen?

Bitten Sie jemanden mit passendem Nutzungskontext, das Ergebnis mit dem Entwurf abzugleichen.

Codegestützte 3D-Spielideen prüfbar planen

Skizzieren Sie Codegestützte 3D-Spielideen prüfbar planen mit einem konkreten Ergebnis, einem überschaubaren Umfang und einem Prüfkriterium.

Beginnen Sie mit dem Erstellen →