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Crea prototipos 3D reproducibles en el navegador

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Genere una primera compilación 3D reproducible en el navegador, itere sobre mecánicas y recursos, y prepare una transferencia de proyecto editable para continuar con la producción.

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  • Funciona en el navegador

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Cómo funciona

Crea un sandbox de vóxeles

Plantea un río que cruzar y dales a los jugadores bloques y herramientas para construir su propio puente.

  1. Paso 1
    Boceto de un valle de vóxeles con un puente de madera a medias y la posición del siguiente bloque

    Empieza con un río que cruzar

    Imagina un mundo de bloques. El personaje llega a un río y construye un puente de madera para pasar al otro lado.

  2. Paso 2
    Boceto del valle con una cuadrícula al final del puente y varios bloques de construcción

    Configura la construcción por bloques en SEELE

    Pídele a seeleAgent que moldee las orillas y añada bloques de madera. Deja que los jugadores vean dónde irá el bloque y puedan colocarlo o retirarlo.

  3. Paso 3
    Vista en primera persona de un bloque translúcido en un hueco del puente, con la madera seleccionada en la barra rápida

    Cruza el puente que has construido

    Selecciona un bloque de madera, alinea la vista previa y haz clic para colocarlo. Termina el puente y cruza.

    Crea un juego gratis

Elige un punto de partida

Comience con una dirección jugable.

Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.

🔫 Disparador 3D FPS

Construye un juego de disparos en primera persona con armas, enemigos y física realista.

Prompt

Crea un juego FPS en 3D con armas y enemigos de ciencia ficción

  • Crea un juego FPS en 3D con armas y enemigos de ciencia ficción
  • Construye un juego de disparos en primera persona con armas, enemigos y física realista.
  • Crea prototipos 3D reproducibles en el navegador: review the stated requirements.
Ejemplo visual 1 de 3D AI Game Maker🔫 Disparador 3D FPS ↗

Por qué SEELE

Toma la siguiente decisión con algo real.

Mundo de caja de arena 3D

Genere juegos sandbox de mundo abierto con terreno procedimental y herramientas creativas...

Juego de simulación 3D

Construya simulaciones realistas con sistemas físicos e interacciones complejas...

Generación e integración de activos 3D

Genere modelos, texturas y animaciones 3D de primer paso a partir de texto y luego revise la geometría, los equipos, las licencias, la calidad visual y el rendimiento antes de continuar con la producción.

Audiencia y propósito

Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.

Calidad y continuidad

Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.

Producción y lanzamiento

Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.

Creado con SEELE

Vea ejemplos de 3D AI Game Maker

Elija un ejemplo que se parezca al trabajo que necesita realizar, cambie los detalles y utilice el resultado para guiar la siguiente conversación.

Para quién

¿Para quién es?

Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.

Ejemplo visual 1 de 3D AI Game Maker

Reproducción en navegador y transferencia de proyectos editables

Revise una primera compilación 3D reproducible en el navegador y luego exporte el proyecto editable para continuar con la producción cuando sea compatible. El 3D reproducible en el navegador no es un proyecto nativo Unreal; inspeccione cada transferencia en busca de archivos, dependencias, licencias, integraciones y requisitos de destino.

Probar esta idea ↗
Ejemplo visual 2 de 3D AI Game Maker

No se requiere codificación con AI Logic

Primero cree una construcción 3D jugable a través del lenguaje natural y luego refine la lógica generada, el comportamiento físico, la interfaz de usuario, la mecánica y los activos de forma conversacional. Pruebe e inspeccione el resultado antes de confiar en él en producción.

Probar esta idea ↗
Ejemplo visual 3 de 3D AI Game Maker

Desarrolladores de juegos independientes

Los desarrolladores individuales y los equipos pequeños pueden generar una primera compilación reproducible en el navegador, revisar los recursos 3D de primer paso y continuar con la transferencia de un proyecto específico cuando sea posible.

Probar esta idea ↗

Comparar

SEELE AI frente a Rosebud AI para la creación de juegos en 3D

Vea cómo se compara el creador de juegos 3D de SEELE AI con otras herramientas de creación de juegos de IA.

CaracterísticaIA de capullo de rosaSEELE AI
Opciones de exportaciónVerifique las opciones actuales de creación y exportación del navegador en las páginas oficiales de productos de Rosebud.Primeras compilaciones reproducibles en el navegador más transferencia de proyectos editable cuando sea compatible; Inspeccione la exportación real antes de elegir un motor de producción.
Calidad de activos 3DModelos 3D básicos con opciones de textura limitadas y soporte de animación.Direcciones de modelos 3D listas para prototipos con texturas PBR, montaje automático, una extensa biblioteca de animaciones y generación de LOD.
Soporte de juegos 2DGeneración limitada de sprites 2D y fotogramas de animación básicos.Generación avanzada de hojas de sprites 2D con animación cuadro por cuadro, montaje esquelético y PNG transparentes.
Alcance inicialPrueba primero una tarea o interacciónAmplía el alcance después de revisar el resultado
RevisiónEvalúa la escena o salida con criterios definidosComprueba formato, dependencias y límites en el entorno de destino

Opiniones

Vídeos de creadores

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre 3D AI Game Maker

¿Qué debe incluir un prompt para Crea prototipos 3D reproducibles en el navegador?

Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «🔫 Disparador 3D FPS» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.

¿Cómo elijo una primera tarea para Crea prototipos 3D reproducibles en el navegador?

Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Construye un juego de disparos en primera persona con armas, enemigos y física realista.

¿Cómo mantengo pequeño el primer intento?

Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.

¿Cómo reviso el resultado?

Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.

¿Puedo usar referencias o recursos existentes?

Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.

¿El resultado está listo para publicarse?

Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.

¿Cómo comparo dos opciones?

Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.

¿Puedo llevar el resultado a otra herramienta?

Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.

¿Qué debería acordar primero un equipo?

Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.

¿Cómo mejoro un resultado que no encaja?

Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.

¿Qué detalles influyen en el resultado?

La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.

¿Quién debería revisar el primer resultado?

Pide a alguien que conozca el uso previsto que compare el resultado con el brief.

¿Qué conviene dejar fuera del primer intento?

Deja las funciones secundarias y el acabado para otra etapa.

¿Cómo guardo notas para una revisión posterior?

Anota el cambio, el motivo y lo observado antes de volver a revisar.

Crea prototipos 3D reproducibles en el navegador

Define Crea prototipos 3D reproducibles en el navegador con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.

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