Mundo de caja de arena 3D
Genere juegos sandbox de mundo abierto con terreno procedimental y herramientas creativas...
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar. Genere una primera compilación 3D reproducible en el navegador, itere sobre mecánicas y recursos, y prepare una transferencia de proyecto editable para continuar con la producción.
Cómo funciona
Plantea un río que cruzar y dales a los jugadores bloques y herramientas para construir su propio puente.

Imagina un mundo de bloques. El personaje llega a un río y construye un puente de madera para pasar al otro lado.

Pídele a seeleAgent que moldee las orillas y añada bloques de madera. Deja que los jugadores vean dónde irá el bloque y puedan colocarlo o retirarlo.

Selecciona un bloque de madera, alinea la vista previa y haz clic para colocarlo. Termina el puente y cruza.
Crea un juego gratisElige un punto de partida
Comience con una dirección que se parezca a su proyecto, luego cambie la mecánica, la apariencia o la audiencia antes de continuar.
Construye un juego de disparos en primera persona con armas, enemigos y física realista.
Crea un juego FPS en 3D con armas y enemigos de ciencia ficción
Por qué SEELE
Genere juegos sandbox de mundo abierto con terreno procedimental y herramientas creativas...
Construya simulaciones realistas con sistemas físicos e interacciones complejas...
Genere modelos, texturas y animaciones 3D de primer paso a partir de texto y luego revise la geometría, los equipos, las licencias, la calidad visual y el rendimiento antes de continuar con la producción.
Usted define a quién sirve la experiencia y qué debe lograr un resultado exitoso.
Verifica el ajuste, la originalidad, la continuidad, la accesibilidad y si las piezas funcionan juntas.
Tú decides qué está listo para implementar, compartir, publicar u otra ronda de trabajo.
Creado con SEELE
Elija un ejemplo que se parezca al trabajo que necesita realizar, cambie los detalles y utilice el resultado para guiar la siguiente conversación.
DisparosAirplane BattleJugar al ejemplo ↗
TerrorCERITA MISTERIJugar al ejemplo ↗
AcciónRipoff GTAJugar al ejemplo ↗
AventuraANIMAL RUINSJugar al ejemplo ↗
SupervivenciaDead City: Last StandJugar al ejemplo ↗
RunnerChoo-Choo! Heads up for some chaos!Jugar al ejemplo ↗
CarrerasCloudkartJugar al ejemplo ↗
Cartas y juegos de mesaScrubAndFortuneJugar al ejemplo ↗
DisparosSURF Mobile Retro FPSJugar al ejemplo ↗
ArcadeNEON SLICEJugar al ejemplo ↗Para quién
Los creadores, diseñadores y equipos pequeños pueden usar esta página para hacer que una decisión de proyecto sea más fácil de probar antes de una compilación o lanzamiento más grande.
Revise una primera compilación 3D reproducible en el navegador y luego exporte el proyecto editable para continuar con la producción cuando sea compatible. El 3D reproducible en el navegador no es un proyecto nativo Unreal; inspeccione cada transferencia en busca de archivos, dependencias, licencias, integraciones y requisitos de destino.
Probar esta idea ↗Primero cree una construcción 3D jugable a través del lenguaje natural y luego refine la lógica generada, el comportamiento físico, la interfaz de usuario, la mecánica y los activos de forma conversacional. Pruebe e inspeccione el resultado antes de confiar en él en producción.
Probar esta idea ↗Los desarrolladores individuales y los equipos pequeños pueden generar una primera compilación reproducible en el navegador, revisar los recursos 3D de primer paso y continuar con la transferencia de un proyecto específico cuando sea posible.
Probar esta idea ↗Comparar
Vea cómo se compara el creador de juegos 3D de SEELE AI con otras herramientas de creación de juegos de IA.
| Característica | IA de capullo de rosa | SEELE AI |
|---|---|---|
| Opciones de exportación | Verifique las opciones actuales de creación y exportación del navegador en las páginas oficiales de productos de Rosebud. | Primeras compilaciones reproducibles en el navegador más transferencia de proyectos editable cuando sea compatible; Inspeccione la exportación real antes de elegir un motor de producción. |
| Calidad de activos 3D | Modelos 3D básicos con opciones de textura limitadas y soporte de animación. | Direcciones de modelos 3D listas para prototipos con texturas PBR, montaje automático, una extensa biblioteca de animaciones y generación de LOD. |
| Soporte de juegos 2D | Generación limitada de sprites 2D y fotogramas de animación básicos. | Generación avanzada de hojas de sprites 2D con animación cuadro por cuadro, montaje esquelético y PNG transparentes. |
| Alcance inicial | Prueba primero una tarea o interacción | Amplía el alcance después de revisar el resultado |
| Revisión | Evalúa la escena o salida con criterios definidos | Comprueba formato, dependencias y límites en el entorno de destino |
Opiniones
Preguntas frecuentes
Indica el resultado que buscas, la acción o función que quieres probar y una restricción. Usa «🔫 Disparador 3D FPS» como punto de partida y explica cómo reconocerías un buen resultado.
Elige un ejemplo de esta página y explica qué parte importa para tu proyecto: Construye un juego de disparos en primera persona con armas, enemigos y física realista.
Limita la primera versión a una escena, interacción, recurso o plano. Amplía el alcance cuando esa parte ya se pueda revisar.
Compara el resultado con la solicitud y prueba la interacción en el contexto previsto. Anota las diferencias antes de cambiar el prompt.
Sí. Las referencias ayudan a explicar un estilo o requisito. Comprueba que tienes permiso para usar el material antes de compartirlo o publicarlo.
Trátalo como un borrador. Revisa el contenido, los derechos, la accesibilidad, el rendimiento y los requisitos de la plataforma o motor antes de publicarlo.
Cambia un solo detalle importante, como la acción, el encuadre, la mecánica o el material. Así podrás identificar mejor su efecto.
Comprueba las opciones actuales de Workspace y exportación para tu destino. No des por hecho que hay un motor, formato o integración disponible.
Acordad la audiencia, el primer resultado que vais a revisar y las restricciones que lo harían inservible. Empezad con un ejemplo concreto.
Vuelve al objetivo inicial, cambia el detalle que causó el problema y prueba el mismo caso antes de ampliar el alcance.
La audiencia, el formato, las referencias y los criterios de revisión influyen en el resultado. Indica solo los límites que importan ahora.
Pide a alguien que conozca el uso previsto que compare el resultado con el brief.
Deja las funciones secundarias y el acabado para otra etapa.
Anota el cambio, el motivo y lo observado antes de volver a revisar.
Define Crea prototipos 3D reproducibles en el navegador con un resultado concreto, un alcance manejable y un criterio de revisión.
Empezar a crear →