Empieza con una descripción
Describe la escena y lo que hará el jugador. SEELE genera una versión que puedes probar en el navegador.
Convierte una descripción en un juego 3D jugable. Define el escenario, la cámara y los controles. Prueba tu juego en el navegador y ajústalo en el chat.
Cómo funciona
Empieza con una escena y un objetivo. Genera una primera versión y pruébala en el navegador.

Indica un lugar, una acción y un objetivo. Por ejemplo, pide una aldea donde el jugador deba devolver un amuleto a la hoguera.

Envía el prompt en Workspace. Especifica los controles, la cámara detrás del personaje y la señal que verá al completar la misión.

Prueba la ruta en el navegador. Si la cámara oculta la puerta o cuesta encontrar el objetivo, describe qué ocurrió y pide un cambio.
Crea un juego gratisElige un punto de partida
Elige entre un RPG de aldea, un juego de plataformas en azoteas, una carrera de karts o un puzle de exploración.
Explora una pequeña aldea, habla con sus habitantes y devuelve un amuleto perdido a la hoguera.
Crea un RPG 3D de aldea en tercera persona. Usa WASD para moverte y E para hablar. Devuelve el amuleto al aldeano.
RPG de aldea fantástica ↗Por qué SEELE
Describe la escena y lo que hará el jugador. SEELE genera una versión que puedes probar en el navegador.
Pide una cámara detrás del personaje para los saltos o en primera persona para explorar. Comprueba qué se ve al moverte.
Define un punto de partida, un obstáculo, una meta y una forma de reintentar. Una ruta corta basta para probar el ciclo de juego.
Repite un salto, un giro o una interacción. Observa cómo responde el juego y si la respuesta es clara para el jugador.
Pide a SEELE que aleje la cámara, ensanche una plataforma o mueva un punto de control. Repite el mismo recorrido para comprobar el cambio.
Cuando quieras recibir comentarios, publica el juego y comparte su enlace para que otros lo prueben en el navegador.
Creado con SEELE
Estos juegos se pueden jugar. Elige uno y pruébalo.
AventuraAdventure GameJugar al ejemplo ↗
DisparosWarcom: Neon BreachJugar al ejemplo ↗
AcciónOld Gods RunJugar al ejemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJugar al ejemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJugar al ejemplo ↗
PuzlesMuseum ExhibitionJugar al ejemplo ↗
SimulaciónMilky Way Idle 3DJugar al ejemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJugar al ejemplo ↗
RolCrownfall-The-Three-Realms-CoverJugar al ejemplo ↗
SimulaciónFLYING CARJugar al ejemplo ↗Para quién

Empieza con un RPG pequeño o un recorrido con obstáculos. Describe las reglas y ponlas a prueba.
Probar el creador de juegos ↗
Prueba un ángulo de cámara, un salto o una regla de colisión en un nivel corto antes de ampliar el juego.
Jugar a Old Gods Run ↗
Comparte una ruta jugable con tu equipo. Pregunta dónde se atascó cada persona y ajusta ese tramo.
Jugar a Cloudkart ↗Comparar
Decide qué quieres averiguar con la primera prueba. Puedes empezar con una sala de controles o montar un nivel corto.
| Característica | Prueba de controles en una sala | Primer nivel jugable |
|---|---|---|
| Escenario | Una sala con puntos de referencia fijos | Una ruta breve con un destino visible |
| Controles y cámara | Repite un salto o un giro desde el mismo punto | Usa los mismos controles en varios obstáculos |
| Primera prueba | Comprueba la respuesta de los controles y las colisiones | Observa si un jugador nuevo llega a la meta |
| Ajustes | Cambia un parámetro, como la distancia de la cámara | Ajusta pistas, puntos de control o la separación entre obstáculos |
| Cuándo elegirlo | Para resolver una duda sobre movimiento o cámara | Para probar el ciclo completo con otra persona |
Opiniones
Preguntas frecuentes
Convierte una idea escrita en una versión 3D jugable. Con SEELE puedes definir el escenario, los controles, la cámara y la meta, y probar el resultado en el navegador.
Describe un nivel, una acción principal y un objetivo en SEELE. Genera el juego, pruébalo en el navegador y pide un cambio concreto, como mover un punto de control.
Sí. Indica dónde empieza el jugador, cómo se mueve, qué debe hacer y cómo sabrá que ha ganado. Añade una forma de reintentar para probar el ciclo completo.
Sí. Pide una cámara detrás del personaje y detalla los controles. Por ejemplo, WASD para moverse, barra espaciadora para saltar y una cámara que mantenga a la vista la siguiente plataforma.
Puedes empezar con una descripción en lenguaje natural y solicitar cambios en el chat. Explica qué debe ocurrir, por ejemplo, que el personaje vuelva al último punto de control si se cae.
Prueba un RPG de aldea, un juego corto de plataformas, una contrarreloj de karts o un puzle en una sala. Limita el tamaño de la primera versión para poder jugarla entera.
Describe el entorno, el personaje, la cámara y los controles. Indica la meta y qué debe ocurrir al ganar, fallar un salto o reiniciar.
Sí. Abre la vista previa en SEELE y comprueba los controles, los obstáculos y la condición de victoria. Antes de compartir el juego, pruébalo en los dispositivos de tu público.
Sí. Pide un ajuste cada vez, como ensanchar una plataforma o aclarar una pista. Vuelve a jugar el mismo tramo para comprobar el resultado.
Usa la tercera persona si el jugador necesita ver a su personaje para calcular un salto. Prueba la primera persona si mirar alrededor o examinar pistas es parte central del juego.
Crea una sala con una pared, una plataforma baja y un punto de referencia fijo. Camina y salta junto a los objetos para comprobar cómo reaccionan el personaje y la cámara.
Sí. Publícalo en SEELE y comparte el enlace para que otras personas lo prueben desde el navegador.
SEELE ofrece créditos iniciales al iniciar sesión. Puedes consultar el coste antes de generar una versión.
Juega de principio a fin y comprueba los reinicios. Revisa el rendimiento, la accesibilidad y los derechos de los recursos antes de publicarlo.
Empieza con un prompt, juega en el navegador y elige qué quieres cambiar después.
Crear un juego 3D →