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Transformez une idée en prototype de simulation

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Décrivez une idée de simulation ou de jeu de gestion, puis transformez-la en prototype jouable sur navigateur avec des systèmes, des cartes et d’autres éléments.

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  • Fonctionne dans le navigateur

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Fonctionnement

Comment créer un jeu de style Roblox avec l’IA

Construisez des îles flottantes, ajoutez de petites créatures, testez le jeu et agrandissez votre monde 3D avec des prompts IA. Sans coder.

  1. Étape 1
    Personnage cubique tendant une pomme à une créature verte sur une île flottante

    Imaginez votre simulateur de créatures

    Créez un monde coloré d’îles flottantes où les joueurs attirent des créatures avec des fruits.

  2. Étape 2
    Schéma d’une île flottante avec le personnage, les créatures, les pommes et les étoiles en récompense

    Construisez votre monde en 3D avec l’IA

    Reliez votre personnage, les créatures, les îles, les fruits et le système de récompenses.

  3. Étape 3
    Personnage lançant une pomme vers une créature, avec compteur d’étoiles et barre d’objets

    Lancez des fruits et récoltez des étoiles

    Lancez des pommes pour attirer des créatures, gagnez des étoiles et explorez votre île flottante.

    Créer un jeu gratuitement

Choisir un point de départ

Commencez par une direction jouable.

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

L'idée centrale

Un Simulation Builder ciblé · Tournez une invite… une direction qui donne à un Simulation Builder · Tournez une invite… un premier résultat concret à examiner.

Prompt

Créez un générateur de simulation · Tournez une invite… une expérience pour les créateurs, les concepteurs et les petites équipes. Concentrez-vous sur l'idée centrale : énoncez la promesse centrale et le plus petit résultat qui rend le sujet utile. Gardez le premier résultat suffisamment précis pour pouvoir le compléter et le réviser en une seule fois.

  • Créez un générateur de simulation · Tournez une invite… une expérience pour les créateurs, les concepteurs et les petites équipes.
  • Concentrez-vous sur l'idée centrale : énoncez la promesse centrale et le plus petit résultat qui rend le sujet utile.
  • Gardez le premier résultat suffisamment précis pour pouvoir le compléter et le réviser en une seule fois.
Simulation Builder · Tournez une invite… exemple visuel 1L'idée centrale ↗

Pourquoi SEELE

Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

Saisie rapide

Utilisez Simulation Builder · Tournez une invite… pour créer un Simulation Builder · Tournez une invite… plus facile à inspecter, à réviser et à mettre en œuvre dans la prochaine décision de projet.

Sortie révisable

Utilisez Simulation Builder · Tournez une invite… pour créer un Simulation Builder · Tournez une invite… plus facile à inspecter, à réviser et à mettre en œuvre dans la prochaine décision de projet.

Transfert humain

Utilisez Simulation Builder · Tournez une invite… pour créer un Simulation Builder · Tournez une invite… plus facile à inspecter, à réviser et à mettre en œuvre dans la prochaine décision de projet.

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Qualité et continuité

Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

Production et sortie

Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

Créé avec SEELE

Exemples jouables

Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.

Pour qui

À qui s'adresse un créateur de simulation · Turn one prompt… ?

les créateurs, les concepteurs et les petites équipes peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une version ou un lancement plus important.

Simulation Builder · Tournez une invite… exemple visuel 1

Créateurs indépendants

Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Un Simulation Builder ciblé · Tournez une invite… une direction qui donne à un Simulation Builder · Tournez une invite… un premier résultat concret à examiner.

Essayer cette idée ↗
Simulation Builder · Tournez une invite… exemple visuel 2

Petites équipes

Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.

Essayer cette idée ↗
Simulation Builder · Tournez une invite… exemple visuel 3

Personnes en apprentissage et en revue

Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.

Essayer cette idée ↗

Avis

Vidéos de créateurs

Questions fréquentes

Questions sur Simulation Builder · Tournez une invite…

Que signifie la démo jouable ?

Un premier prototype de navigateur avec une construction et une boucle de ressources testables, et non une version commerciale terminée.

Puis-je modifier les règles après génération ?

Oui. Continuez à demander de réviser les bâtiments, les ressources, les cartes, l'équilibre et le rythme des quêtes.

Que faut-il indiquer dans un prompt pour Transformez une idée en prototype de simulation ?

Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « L'idée centrale » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.

Comment choisir une première tâche pour Transformez une idée en prototype de simulation ?

Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Un Simulation Builder ciblé · Tournez une invite… une direction qui donne à un Simulation Builder · Tournez une invite… un premier résultat concret à examiner.

Comment garder un premier essai limité ?

Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.

Comment évaluer le résultat ?

Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.

Puis-je utiliser des références ou des ressources existantes ?

Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.

Le résultat est-il prêt à être publié ?

Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.

Comment comparer deux pistes ?

Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.

Puis-je transférer le résultat vers un autre outil ?

Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.

Que doit définir une équipe au départ ?

Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.

Comment corriger un résultat qui ne convient pas ?

Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.

Quels détails influencent le résultat ?

Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.

Qui devrait vérifier le premier résultat ?

Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.

Transformez une idée en prototype de simulation

Définissez Transformez une idée en prototype de simulation avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.

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