始める

ゲーム開発用の AI を活用したコード エディター

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。ゲーム開発用の AI を活用したコード エディターの目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。

まずはここから
  • 無料のスタータークレジット
  • コーディング不要
  • 生成前にコストを確認
  • ブラウザーで動作

パートナーとチーム

Google
Stanford University
itch.io
Tencent
Harvard University
AWS
POKI
TikTok
UC Berkeley
Microsoft
Demon Slayer
Baidu
Columbia University
NVIDIA
ANIPLEX
The University of Hong Kong
Trustpilot

使い方

AIでビジュアルノベルを作る

アニメ調のキャラクターと会話の分岐、展開を変える選択肢を使って、物語を遊べる形に。コードを書く必要はありません。

  1. ステップ 1
    二人のキャラクター、駅の時計、切符を並べた0番ホームの設定ボード

    0番ホームの謎を考える

    真夜中の駅。消えた切符と、秘密を抱えた見知らぬ二人を思い浮かべてください。

  2. ステップ 2
    キャラクター、シーン、会話、選択肢、分岐をつないだビジュアルノベルの構成図

    キャラクターと物語の分岐をつなぐ

    立ち絵、シーン、セリフ、選択肢をつないで、プレイヤーが展開を選べる物語にします。

  3. ステップ 3
    駅を舞台にしたビジュアルノベルで、会話の選択肢が2つ表示されている

    謎の続きを選ぶ

    列車に乗るか、消えた切符について聞くか。選択によって違う展開を楽しめます。

    無料でゲームを作る

作りたい内容を選ぶ

プレイ可能な方向から始めます。

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

🎮 Unity プレーヤー コントローラー スクリプト

キャラクターの移動、ジャンプ、衝突検出用の C# コードを生成する

プロンプト

WASD コントロールとジャンプ メカニクスを使用したプレーヤーの移動用の Unity C# スクリプトを生成する

  • WASD コントロールとジャンプ メカニクスを使用したプレーヤーの移動用の Unity C# スクリプトを生成する
  • キャラクターの移動、ジャンプ、衝突検出用の C# コードを生成する
  • ゲーム開発用の AI を活用したコード エディター: review the stated requirements.
Unity ゲームコード開発🎮 Unity プレーヤー コントローラー スクリプト ↗

SEELEを選ぶ理由

次の決断は実際のもので行ってください。

自然言語コードの生成

ゲーム ロジックをわかりやすい英語で説明し、SEELE AI が本番環境に対応したコードを生成するのを見てください。 Unity C# スクリプト、Three.js JavaScript、シェーダー コード、および完全なゲーム システムを、手動で 1 行も記述することなく作成できます。 AI はゲーム開発パターンとベスト プラクティスを理解します。

AI を活用したデバッグと最適化

バグで行き詰まっていませんか? SEELE AI は自動的にエラーを検出し、何が問題だったかを説明し、修正を提案します。 AI はコードのパフォーマンス上の問題を分析し、最適化を推奨します。ワークフローを離れることなく、AI に特定の問題の修正を依頼するだけで、即時のデバッグ ヘルプが得られます。

マルチエンジンのエクスポートとデプロイメント

Web 専用のコード エディターとは異なり、SEELE AI は Unity、Three.js、および Unreal Engine 5 (サブスクリプション ユーザーが利用可能) をサポートします。すべてのスクリプトとアセットを含む完全な Unity パッケージをエクスポートします。 Three.js ゲームを即座に Web に展開します。ツールを切り替えたり、コードを書き直したりすることなく、プロジェクトに適したエンジンを選択できます。

対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

品質と継続性

事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。

制作・発売

実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。

SEELEで作成

プレイできる作例

実際に遊べるゲームです。選んで試してみましょう。

対象ユーザー

誰のためのものですか?

クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。

Unity ゲームコード開発

インディーゲーム開発者

コードを 1 行ずつ記述することなく、プロトタイプを迅速に作成し、ゲームの仕組みを反復処理します。プレイヤー コントローラー、敵 AI、インベントリ システムなどの Unity スクリプトを生成します。 AI が定型コードを処理している間、ゲーム デザインに集中します。

このアイデアを試す ↗
Three.js Web ゲーム開発

ウェブゲーム開発者

Three.js コード生成を使用してブラウザベースのゲームを構築します。インタラクティブな Web エクスペリエンス、3D 製品ショーケース、または教育用ゲームを作成します。サーバーをセットアップせずにすぐに導入できます。無料の AI コード エディター ツールを探している開発者に最適です。

このアイデアを試す ↗
AIによるコードデバッグ

学生と教育者

AI がどのようにコードを生成するかを見て、ゲーム プログラミングを学びましょう。学生はゲームの仕組みを試し、コーディング パターンを理解できます。教師はコンセプトをすぐにデモンストレーションできます。コーディング ブートキャンプやゲーム開発コースに最適です。

このアイデアを試す ↗

比較

AI コード エディターの比較: SEELE AI と Rosebud

SEELE の AI を活用したコード エディターが他のオンライン コード ジェネレーターとどのように比較されるかをご覧ください。

項目Rosebud AI コードエディターSEELE AI コードエディター
エンジンサポートThree.js Web ゲームのみ - ブラウザーの展開に限定されます。Unity、Three.js、および Unreal Engine 5 (サブスクリプション ユーザーが利用可能) - マルチエンジン アーキテクチャ。
コード生成Web アプリおよび単純なブラウザ ゲーム用の JavaScript/Three.js コード。Unity C#、Three.js JavaScript、GLSL/HLSL シェーダー、および完全なゲーム システム。
資産の生成Web プロジェクト用の基本的な 2D 画像生成。完全なスタック: 2D スプライト、3D モデル、アニメーション、オーディオ、音声 - すべてが統合されています。
最初の範囲まず一つのタスクや操作を試す結果を見てから範囲を広げる
確認方法先に決めた条件で場面や出力を確認する利用先で形式・依存関係・制限を確認する

レビュー

クリエイターの動画

よくある質問

AI を活用したコード エディター - 無料についての質問…

ゲーム開発用の AI を活用したコード エディターのプロンプトには何を含めるとよいですか?

目的の出力、試したい操作や機能、制約を一つ指定します。「🎮 Unity プレーヤー コントローラー スクリプト」を出発点にして、成功と判断する条件も書きます。

ゲーム開発用の AI を活用したコード エディターで最初に試す内容はどう選べばよいですか?

このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:キャラクターの移動、ジャンプ、衝突検出用の C# コードを生成する

最初の制作範囲を小さく保つには?

最初は一つのシーン、操作、素材、またはショットに絞ります。確認できる状態になってから範囲を広げます。

結果はどのように確認すればよいですか?

依頼内容と結果を照らし合わせ、実際に使う環境で操作を試します。プロンプトを変える前に差分を記録してください。

既存の参考資料や素材を使えますか?

はい。参考資料はスタイルや要件の説明に使えます。共有・公開する前に利用許可を確認してください。

結果をそのまま公開できますか?

生成結果は下書きとして扱います。公開前に内容、権利、アクセシビリティ、性能、対象プラットフォームやエンジンの要件を確認してください。

2つの方向性をどう比べればよいですか?

操作、構図、仕組み、素材など、重要な点を一度に一つだけ変えます。どの変更が結果に影響したか判断しやすくなります。

結果を別のツールに移せますか?

利用先に対応する Workspace と書き出し機能を確認してください。特定のエンジン、形式、連携に対応すると決めつけないでください。

チームで最初に決めておくことは?

対象ユーザー、最初に確認する成果、使えない条件を決めます。まず一つの具体例で話し合います。

意図と異なる結果をどう直せばよいですか?

最初の目的に戻り、ずれの原因になった箇所だけを直して同じ条件で試します。範囲を広げるのはその後です。

結果に影響する情報は何ですか?

対象、形式、参考資料、確認条件が結果を左右します。最初の確認に必要な制約だけを指定してください。

最初の結果は誰が確認するとよいですか?

想定する使い方を理解している人に、依頼内容と結果を照らしてもらいます。

初回の案に含めないものは何ですか?

追加機能や仕上げは次の段階に回します。

次回の修正に向けたメモはどう残せばよいですか?

再度修正する前に、変更点・理由・確認結果を記録します。

ゲーム開発用の AI を活用したコード エディター

ゲーム開発用の AI を活用したコード エディターの目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。

作成を開始する →