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AIで3Dゲームを作成し、コードを編集

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。AIで3Dゲームを作成し、コードを編集の目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。

まずはここから
  • 無料のスタータークレジット
  • コーディング不要
  • 生成前にコストを確認
  • ブラウザーで動作

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使い方

AIでRoblox風のゲームを作る

空に浮かぶ島とかわいい生き物を作り、遊んで確かめながらAIへの指示で3Dの世界を広げましょう。コードは不要です。

  1. ステップ 1
    浮島で緑の生き物にリンゴを差し出すブロック風のキャラクター

    生き物シミュレーターを考える

    フルーツで生き物を呼び寄せられる、色鮮やかな浮島の世界を作ります。

  2. ステップ 2
    浮島、プレイヤー、生き物、リンゴ、報酬の星をつないだ図

    AIで3Dの世界を組み立てる

    キャラクター、生き物、島、フルーツ、報酬の仕組みをつなぎます。

  3. ステップ 3
    生き物に向けてリンゴを投げるキャラクター。星のカウンターとアイテムバーが表示されている

    フルーツを投げて星を集める

    リンゴを投げて生き物を呼び寄せ、星を集めながら浮島を探索します。

    無料でゲームを作る

作りたい内容を選ぶ

プレイ可能な方向から始めます。

プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。

🎮 3D プラットフォーマー ゲームを作成する

物理学、収集品、レベル デザインを使用して、クラシックなジャンプ アンド ラン ゲームプレイを構築します

プロンプト

フローティング プラットフォーム、ジャンプ メカニクス、収集可能なコインを備えた 3D プラットフォーマー ゲームを作成します

  • フローティング プラットフォーム、ジャンプ メカニクス、収集可能なコインを備えた 3D プラットフォーマー ゲームを作成します
  • 物理学、収集品、レベル デザインを使用して、クラシックなジャンプ アンド ラン ゲームプレイを構築します
  • AIで3Dゲームを作成し、コードを編集: review the stated requirements.
3D プラットフォーマー ゲーム🎮 3D プラットフォーマー ゲームを作成する ↗

SEELEを選ぶ理由

次の決断は実際のもので行ってください。

3D ゲーム向けの AI を活用したコード生成

ゲームをプレーン テキストで記述し、SEELE AI が完全な C#、JavaScript、または C++ コードを生成するのを確認してください。 AI は、ゲーム ロジック、物理システム、UI コード、およびゲームプレイ メカニクスを自動的に作成します。プロトタイプ対応コードを Unity、Three.js、または Unreal Engine 5 にエクスポートします (サブスクリプション ユーザーが利用可能)。

マルチエンジン エクスポート: Unity、Three.js および UE5

完全なプロジェクト ファイルとともにゲームをプロフェッショナル エンジンにエクスポートします。 C# スクリプトを含む Unity パッケージ、ブラウザ ゲーム用の Three.js WebGL コード、またはブループリントと C++ を含む UE5 プロジェクト (サブスクリプション ユーザーが利用可能) を入手してください。 SEELE AI は、3 つの主要なゲーム エンジンをサポートする唯一のプラットフォームです。

完全な 3D アセット生成とアニメーション

PBR テクスチャ、自動リギング、および広範なアニメーション プリセット ライブラリへのアクセスを使用して、プロトタイプ対応の 3D モデルの指示を生成します。 AI を使用してキャラクター、環境、武器、小道具を作成します。エクスポートには、ゲーム コードに統合されたすべてのアセットが含まれます。手動でインポートする必要はありません。

対象者と目的

エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。

品質と継続性

事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。

制作・発売

実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。

SEELEで作成

AI 3D Game Maker のコードを参照してください…例

あなたが行う必要がある仕事に似た例を選択し、詳細を変更し、その結果を次の会話のガイドとして使用します。

対象ユーザー

AI 3D Game Maker with Code は誰向けですか?

クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。

3D プラットフォーマー ゲーム

インディーゲーム開発者

3D ゲームのプロトタイプを迅速に作成したい個人クリエイターおよび小規模チーム。コードを含む完全な Unity または UE5 プロジェクトを数か月ではなく数分で生成します。開発時間を投資する前にゲームのアイデアを検証するのに最適です。

このアイデアを試す ↗
FPSゲーム

学生と教育者

AI が生成したコードを探索してゲーム開発を学びます。 Unity C#、Three.js JavaScript、または UE5 C++ がゲームプレイ メカニクスをどのように作成するかをご覧ください。急な学習曲線を必要とせずにゲーム デザインを教えるための教育ツール。

このアイデアを試す ↗
RPGゲーム

コンテンツクリエイターとストリーマー

開発者を雇わずに、視聴者向けのインタラクティブなゲームを作成します。 Three.js またはダウンロード可能な Unity ゲームを使用してブラウザベースのゲームを構築します。 SEELE のクリエイター収益プラットフォームを通じて収益化します。

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比較

AI 3D ゲーム メーカー: SEELE AI vs Rosebud AI

SEELE AI のコード生成とマルチエンジン エクスポートが Web 専用プラットフォームとどのように比較されるかをご覧ください。

項目ローズバッドAISEELE AI
エンジンの輸出Web ベースのゲームのみ、プロフェッショナル エンジンのエクスポートはありません完全なプロジェクト ファイルとともに Unity、Three.js、および Unreal Engine 5 (サブスクリプション ユーザーが利用可能) にエクスポートします。
コード生成ブラウザゲーム限定の「バイブコーディング」プロのゲーム開発向けのプロトタイプ対応の C#、JavaScript、C++ コード
3D 機能Web ゲーム用の基本的な 3D 生成PBR テクスチャを備えた高度な 3D、自動リギング、広範なアニメーション ライブラリ、ゲーム対応モデル
最初の範囲まず一つのタスクや操作を試す結果を見てから範囲を広げる
確認方法先に決めた条件で場面や出力を確認する利用先で形式・依存関係・制限を確認する

レビュー

クリエイターの動画

よくある質問

AI 3D Game Maker with Code に関する質問…

AIで3Dゲームを作成し、コードを編集のプロンプトには何を含めるとよいですか?

目的の出力、試したい操作や機能、制約を一つ指定します。「🎮 3D プラットフォーマー ゲームを作成する」を出発点にして、成功と判断する条件も書きます。

AIで3Dゲームを作成し、コードを編集で最初に試す内容はどう選べばよいですか?

このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:物理学、収集品、レベル デザインを使用して、クラシックなジャンプ アンド ラン ゲームプレイを構築します

最初の制作範囲を小さく保つには?

最初は一つのシーン、操作、素材、またはショットに絞ります。確認できる状態になってから範囲を広げます。

結果はどのように確認すればよいですか?

依頼内容と結果を照らし合わせ、実際に使う環境で操作を試します。プロンプトを変える前に差分を記録してください。

既存の参考資料や素材を使えますか?

はい。参考資料はスタイルや要件の説明に使えます。共有・公開する前に利用許可を確認してください。

結果をそのまま公開できますか?

生成結果は下書きとして扱います。公開前に内容、権利、アクセシビリティ、性能、対象プラットフォームやエンジンの要件を確認してください。

2つの方向性をどう比べればよいですか?

操作、構図、仕組み、素材など、重要な点を一度に一つだけ変えます。どの変更が結果に影響したか判断しやすくなります。

結果を別のツールに移せますか?

利用先に対応する Workspace と書き出し機能を確認してください。特定のエンジン、形式、連携に対応すると決めつけないでください。

チームで最初に決めておくことは?

対象ユーザー、最初に確認する成果、使えない条件を決めます。まず一つの具体例で話し合います。

意図と異なる結果をどう直せばよいですか?

最初の目的に戻り、ずれの原因になった箇所だけを直して同じ条件で試します。範囲を広げるのはその後です。

結果に影響する情報は何ですか?

対象、形式、参考資料、確認条件が結果を左右します。最初の確認に必要な制約だけを指定してください。

最初の結果は誰が確認するとよいですか?

想定する使い方を理解している人に、依頼内容と結果を照らしてもらいます。

初回の案に含めないものは何ですか?

追加機能や仕上げは次の段階に回します。

次回の修正に向けたメモはどう残せばよいですか?

再度修正する前に、変更点・理由・確認結果を記録します。

AIで3Dゲームを作成し、コードを編集

AIで3Dゲームを作成し、コードを編集の目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。

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