AI を活用したオーディオ生成
AI を使用して、ピッチシフトしたボーカル、リズミカルなエフェクト、カスタム サウンド レイヤーなどの Sparta Remix オーディオを生成します。リミックスをテキストで説明すると、SEELE AI がタイミングを同期した完全なオーディオ トラックを作成します。独自のサウンドをインポートするか、AI にすべてを最初から生成させます。
使い方
機械1台から始めて回収を自動化し、コインを貯めて設備を強化できるようにしましょう。

プレイヤーは金色のキューブを集めてコインを稼ぎます。コインでロボットアームを買うと、回収を任せられます。

seeleAgentにプレス機、コンベヤー、ロボットアームを追加させます。生産ペース、キューブの価値、強化費用を決めましょう。

アームがキューブを集める様子を見てみましょう。コインが貯まったらプレス機を強化し、どれだけ生産が速くなるか確かめます。
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プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。
自動同期された視覚効果で強力な戦士のボーカルを生成
激しいバトルボーカルとリズミカルなピッチシフトを備えたスパルタ リミックスを作成します
⚔️ エピック バトル スパルタ リミックス ↗SEELEを選ぶ理由
AI を使用して、ピッチシフトしたボーカル、リズミカルなエフェクト、カスタム サウンド レイヤーなどの Sparta Remix オーディオを生成します。リミックスをテキストで説明すると、SEELE AI がタイミングを同期した完全なオーディオ トラックを作成します。独自のサウンドをインポートするか、AI にすべてを最初から生成させます。
オーディオと完全に同期する映画のような Sparta Remix ビジュアルを作成します。 SEELE AI は、ビデオ シーケンス、テキスト オーバーレイ、ビート パターンに一致するリズムベースのエフェクトを自動的に生成します。インタラクティブなブラウザ ゲームまたは YouTube やソーシャル メディアで使用できるビデオ ファイルとしてエクスポートします。
Sparta Remix を Unity プロジェクト、ブラウザベースの WebGL ゲーム、またはビデオ ファイルにエクスポートします。 SEELE AI のマルチエンジン アーキテクチャにより、インタラクティブなリミックスを Web 上に即座に展開したり、Unity で開発を継続して高度なカスタマイズを行うことができます。 Rosebud およびその他のツールは、Web のみの出力のみをサポートします。
エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。
事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。
実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。
SEELEで作成
実際に遊べるゲームです。選んで試してみましょう。
アドベンチャーAdventure Game作例をプレイ ↗
シューティングWarcom: Neon Breach作例をプレイ ↗
アクションOld Gods Run作例をプレイ ↗
カジュアルCaution! Egg on the Car Roof作例をプレイ ↗
ランゲームNeon Night Rush: Barrier Dash作例をプレイ ↗
パズルMuseum Exhibition作例をプレイ ↗
シミュレーションMilky Way Idle 3D作例をプレイ ↗
カジュアルSnowfall & Starry Gifts作例をプレイ ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-Cover作例をプレイ ↗
シミュレーションFLYING CAR作例をプレイ ↗対象ユーザー
クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。

YouTube、TikTok、ソーシャル メディア向けにバイラルな Sparta Remix ビデオを作成します。 AI がオーディオとビジュアルを瞬時に生成します。編集ソフトウェアは必要ありません。アップロードの準備ができたビデオ ファイルをエクスポートします。
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AI を活用したピッチシフトやリズムエフェクトを試してみましょう。カスタム サウンド レイヤーを生成し、音楽制作用にプロ品質の出力で人気のオーディオ クリップをリミックスします。
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Sparta Remix をインタラクティブなブラウザ ゲームまたは Unity プロジェクトに変換します。 SEELE AI のゲーム エンジン統合により、リズム メカニクスとゲームプレイ要素をリミックスに追加します。
このアイデアを試す ↗比較
SEELE AI の Sparta Remix メーカーが他のプラットフォームとどのように比較されるかをご覧ください。
| 項目 | ローズバッドAI | SEELE AI |
|---|---|---|
| オーディオの生成 | 手動サウンド読み込みのみ。AI オーディオ生成機能はありません。 | ピッチシフト、リズムエフェクト、カスタムボーカル合成を備えた AI を活用したオーディオ生成。 |
| 視覚的な同期 | 限られた視覚効果オプションを備えた基本的なリズム表示。 | 自動同期された映画のようなビジュアル、テキスト オーバーレイ、ビート パターンに一致するリズムベースのエフェクト。 |
| エクスポートオプション | Unity やビデオ エクスポートのサポートがない Web のみの展開。 | Unity プロジェクト、WebGL ブラウザ ゲーム、または YouTube 用の高品質ビデオ ファイルにエクスポートします。 |
| 最初の範囲 | まず一つのタスクや操作を試す | 結果を見てから範囲を広げる |
| 確認方法 | 先に決めた条件で場面や出力を確認する | 利用先で形式・依存関係・制限を確認する |
レビュー
よくある質問
目的の出力、試したい操作や機能、制約を一つ指定します。「⚔️ エピック バトル スパルタ リミックス」を出発点にして、成功と判断する条件も書きます。
このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:自動同期された視覚効果で強力な戦士のボーカルを生成
最初は一つのシーン、操作、素材、またはショットに絞ります。確認できる状態になってから範囲を広げます。
依頼内容と結果を照らし合わせ、実際に使う環境で操作を試します。プロンプトを変える前に差分を記録してください。
はい。参考資料はスタイルや要件の説明に使えます。共有・公開する前に利用許可を確認してください。
生成結果は下書きとして扱います。公開前に内容、権利、アクセシビリティ、性能、対象プラットフォームやエンジンの要件を確認してください。
操作、構図、仕組み、素材など、重要な点を一度に一つだけ変えます。どの変更が結果に影響したか判断しやすくなります。
利用先に対応する Workspace と書き出し機能を確認してください。特定のエンジン、形式、連携に対応すると決めつけないでください。
対象ユーザー、最初に確認する成果、使えない条件を決めます。まず一つの具体例で話し合います。
最初の目的に戻り、ずれの原因になった箇所だけを直して同じ条件で試します。範囲を広げるのはその後です。
対象、形式、参考資料、確認条件が結果を左右します。最初の確認に必要な制約だけを指定してください。
想定する使い方を理解している人に、依頼内容と結果を照らしてもらいます。
追加機能や仕上げは次の段階に回します。
再度修正する前に、変更点・理由・確認結果を記録します。
Sparta Remix Maker AI で壮大なリミックスを作成の目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。
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