시작하기

AI Chat Games Maker: 플레이 가능한 캐릭터 대화 구축

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요. AI Chat Games Maker: 플레이 가능한 캐릭터 대화 구축의 목표와 적정 범위, 검토 기준을 정해 첫 안을 구성합니다.

이렇게 시작해 보세요
  • 무료 시작 크레딧
  • 코딩 불필요
  • 생성 전 비용 확인
  • 브라우저에서 실행

파트너와 팀

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Stanford University
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사용 방법

AI로 3D 레이싱 게임 만들기

해안 코스를 설계하고 니트로와 체크포인트를 넣어, 기록에 도전하는 싱글플레이 레이스를 만들어 보세요.

  1. 1단계
    스포츠카, 벚꽃, 폭포, 네온 게이트를 담은 Neon Cliff Racer 콘셉트 보드

    해안 코스 설계하기

    은색 스포츠카가 폭포와 벚꽃 옆을 달리고 네온 게이트를 통과하는 장면을 떠올려 보세요.

  2. 2단계
    차량, 코스, 니트로, 체크포인트, 타이머, 결승선을 연결한 그림

    3D 레이싱 코스 구성하기

    스포츠카, 해안 코스, 체크포인트, 니트로, 결승선을 연결합니다.

  3. 3단계
    니트로로 가속하며 네온 게이트에 접근하는 스포츠카와 카운트다운, 속도계가 표시된 화면

    네온 체크포인트 통과하기

    네온 게이트 세 개를 통과하고 니트로를 사용해 75초 안에 결승선에 도착하세요.

    무료로 게임 만들기

시작점 선택

플레이 가능한 방향으로 시작하세요.

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

안전하게 검토하세요

AI Chat Games Maker에 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI Chat Games Maker 방향입니다.

프롬프트

제작자, 디자이너 및 소규모 팀을 위한 최초의 AI Chat Games Maker 방향을 구축하세요. 구조에 집중: 경험을 하나로 묶는 장면, 단계, 화면, 자산 또는 상태를 구성합니다. "안전하게 검토"를 하나의 구체적인 참고 자료로 사용하세요. 작고 정돈된 구조를 사용하고 첫 번째 질문에 답하는 데 도움이 되지 않는 기능은 제외하세요.

  • 제작자, 디자이너 및 소규모 팀을 위한 최초의 AI Chat Games Maker 방향을 구축하세요.
  • 구조에 집중: 경험을 하나로 묶는 장면, 단계, 화면, 자산 또는 상태를 구성합니다.
  • "안전하게 검토"를 하나의 구체적인 참고 자료로 사용하세요.
AI Chat Games Maker 시각적 예시 3안전하게 검토하세요 ↗

SEELE를 선택하는 이유

실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.

지점 검토

명확성, 연속성, 독창성 및 게임플레이 가치를 위해 대화 경로를 비교하세요.

생산 핸드오프

승인된 대화 계획을 작성, 스크립트 작성 및 플레이 테스트 작업에 적용하세요.

플레이어 작업 프레임

이러한 아티팩트를 계획 입력으로 사용하십시오. 구현하거나 게시하기 전에 유효성을 검사하세요.

대상 및 목적

경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.

품질과 연속성

사실적 적합성, 독창성, 연속성, 접근성 및 조각이 함께 작동하는지 여부를 확인합니다.

생산 및 출시

구현, 공유, 게시 또는 다른 작업 라운드에 대한 준비가 무엇인지 결정합니다.

SEELE로 만든 작품

플레이 가능한 예시

직접 플레이할 수 있는 게임입니다. 하나를 선택해 보세요.

추천 대상

AI 채팅 게임 메이커는 누구를 위한 것인가요?

제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

퀘스트 선택, NPC 초상화, 대화 상태 및 테스트 플레이어 결과 메모가 포함된 분기형 플레이 가능한 캐릭터 대화 보드를 보여주는 AI 채팅 게임 개념.

구조화된 옵션 생성

오리지널 게임 캐릭터에 대한 간결한 역할, 동기, 성격, 게임 플레이 기능 및 제약 조건을 요약합니다.

이 아이디어 사용 ↗
AI Chat Games Maker 시각적 예시 2

선택하고 개선하세요

프로토타입화하거나 검토할 수 있는 플레이어 선택 비트, NPC 응답, 결과 및 실패 상태입니다.

이 아이디어 사용 ↗
AI Chat Games Maker 시각적 예시 3

안전하게 넘겨주세요

캐릭터가 퀘스트, 관계, 세계 규칙, 보상 및 속도에 연결되는 방식입니다.

이 아이디어 사용 ↗

리뷰

크리에이터 영상

자주 묻는 질문

AI Chat Games Maker에 대한 질문

완성된 게임 캐릭터에 동반자 채팅 대신 사용할 수 있나요?

예, 페이지는 개방형 동반자 채팅보다는 게임 및 대화형 세계를 위해 구성되었습니다. 유용한 출력은 제작 프롬프트입니다. 즉, 캐릭터 역할, 대화 목표, 스토리 제약 조건, 플레이어 선택, 디자이너가 제작이나 스크립팅 전에 검토할 수 있는 핸드오프 메모 등이 있습니다. 이를 계획 지침으로만 사용한 다음 플레이어에게 게시하거나 배송하기 전에 프로젝트 제약 조건, 권한 위치, 팀 표준 및 실제 구현 경로에 대해 결과를 검증하세요.

첫 번째 프롬프트에 무엇을 입력해야 합니까?

장르, 플레이어 역할, 캐릭터 기능, 톤, 제약 조건 및 다음에 필요한 아티팩트부터 시작하세요. 강력한 프롬프트는 장면이나 시스템의 이름을 지정하고 플레이어가 이해해야 할 내용을 설명하며 선택, 비트, 위험 및 수정 옵션과 같은 구체적인 결과물을 요청합니다. 이를 계획 지침으로만 사용한 다음 플레이어에게 게시하거나 배송하기 전에 프로젝트 제약 조건, 권한 위치, 팀 표준 및 실제 구현 경로에 대해 결과를 검증하세요.

AI Chat Games Maker: 플레이 가능한 캐릭터 대화 구축 프롬프트에는 무엇을 포함해야 하나요?

원하는 결과, 시험할 동작이나 기능, 제약 한 가지를 적으세요. “역할에서 시작”을 출발점으로 삼고 성공 여부를 판단할 기준도 정합니다.

AI Chat Games Maker: 플레이 가능한 캐릭터 대화 구축에서 첫 작업은 어떻게 고르나요?

이 페이지의 예시 중 하나를 고르고 프로젝트에서 확인할 부분을 구체적으로 적으세요: AI Chat Games Maker에 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI Chat Games Maker 방향입니다.

첫 결과의 범위를 작게 유지하려면?

첫 시도는 장면, 상호작용, 에셋 또는 샷 하나에 집중하세요. 확인할 수 있게 된 뒤 범위를 넓히면 됩니다.

결과를 어떻게 검토하면 좋나요?

요청 내용과 결과를 비교하고 실제 사용 환경에서 상호작용을 시험하세요. 프롬프트를 바꾸기 전에 차이를 기록해 두세요.

기존 참고 자료나 에셋을 사용해도 되나요?

네. 참고 자료는 스타일이나 요구사항을 설명하는 데 쓸 수 있습니다. 공유하거나 공개하기 전에 사용 권한을 확인하세요.

결과를 바로 공개해도 되나요?

생성 결과는 초안으로 취급하세요. 공개 전에 내용, 권리, 접근성, 성능, 대상 플랫폼이나 엔진의 요구사항을 검토해야 합니다.

두 가지 방향을 어떻게 비교하나요?

동작, 구도, 메커니즘, 재료 중 중요한 요소 하나씩 바꿔 보세요. 변경이 결과에 미친 영향을 파악하기 쉽습니다.

결과를 다른 도구로 옮길 수 있나요?

목표 환경에서 현재 Workspace와 내보내기 옵션을 확인하세요. 특정 엔진, 파일 형식, 연동을 지원한다고 가정하지 마세요.

팀이 먼저 합의할 내용은 무엇인가요?

대상 사용자, 먼저 검토할 결과, 사용할 수 없는 조건을 정하세요. 한 가지 구체적인 예시부터 함께 살펴보면 됩니다.

원하는 결과와 다를 때 어떻게 수정하나요?

처음 목표로 돌아가 어긋난 원인이 된 부분을 수정한 뒤 같은 조건에서 다시 시험하세요. 범위를 넓히는 것은 그다음입니다.

결과에 영향을 주는 정보는 무엇인가요?

대상, 형식, 참고 자료, 검토 기준이 결과에 영향을 줍니다. 첫 검토에 필요한 제약만 적으세요.

첫 결과는 누가 검토하면 좋나요?

사용 목적을 아는 사람에게 요청과 결과를 비교해 달라고 하세요.

AI Chat Games Maker: 플레이 가능한 캐릭터 대화 구축

AI Chat Games Maker: 플레이 가능한 캐릭터 대화 구축의 목표와 적정 범위, 검토 기준을 정해 첫 안을 구성합니다.

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