시작하기

WebGL 게임 생성기

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요. 브라우저에서 실행하고 프롬프트로 수정할 수 있는 WebGL 기반 3D 게임 프로토타입을 만드세요. 아이디어를 입력해 생성한 뒤 브라우저에서 직접 테스트할 수 있습니다.

이렇게 시작해 보세요
  • 무료 시작 크레딧
  • 코딩 불필요
  • 생성 전 비용 확인
  • 브라우저에서 실행

파트너와 팀

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사용 방법

AI로 카드 배틀 게임 만들기

판타지 덱을 짜고 턴제 전투를 만든 뒤, 플레이 가능한 3D 대전에서 전략을 시험해 보세요.

  1. 1단계
    빛나는 마법 카드를 들고 돌 수호자와 마주한 젊은 마법사

    판타지 대전 구상하기

    젊은 마법사와 돌 수호자를 맞붙여 보세요. 마법 카드가 승부를 가릅니다.

  2. 2단계
    마법사, 수호자, 카드 덱, 전투 무대, 전투 규칙을 연결한 그림

    AI로 카드 배틀 구성하기

    캐릭터, 카드 덱, 전투 무대, 턴제 규칙을 하나로 묶습니다.

  3. 3단계
    마법의 명중 효과, 에너지 게이지, 턴 종료 버튼이 보이는 카드 배틀 화면

    마법을 쓰고 전략 시험하기

    화염 강타 카드를 내서 피해를 입히고, 턴이 끝나기 전에 다음 카드를 고르세요.

    무료로 게임 만들기

시작점 선택

플레이 가능한 방향으로 시작하세요.

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

학생 및 팀

초점을 맞춘 WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성... WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성... 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 방향입니다.

프롬프트

개발자, 기술 아티스트 및 프로토타입 소유자를 위한 최초의 WebGL 게임 생성기 제작 - 플레이 가능 생성... 방향을 제시합니다. 구조에 집중: 경험을 하나로 묶는 장면, 단계, 화면, 자산 또는 상태를 구성합니다. 하나의 구체적인 참고 자료로 "학생 및 팀"을 사용하세요. 작고 정돈된 구조를 사용하고 첫 번째 질문에 답하는 데 도움이 되지 않는 기능은 제외하세요.

  • 개발자, 기술 아티스트 및 프로토타입 소유자를 위한 최초의 WebGL 게임 생성기 제작 - 플레이 가능 생성.
  • 구조에 집중: 경험을 하나로 묶는 장면, 단계, 화면, 자산 또는 상태를 구성합니다.
  • 하나의 구체적인 참고 자료로 "학생 및 팀"을 사용하세요.
WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성… 시각적 예 3학생 및 팀 ↗

SEELE를 선택하는 이유

실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.

3D 장면

관련된 환경 레이아웃, 조명 방향, 소품, 적 또는 수집품.

게임 UI

상태, 점수, 타이머, 지침, 버튼 및 명확한 승/패 피드백.

리믹스 경로

작업 공간에서 계속해서 메커니즘, 시각적 요소, 레벨 디자인, 게임 느낌을 변경하세요.

대상 및 목적

경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.

품질과 연속성

사실적 적합성, 독창성, 연속성, 접근성 및 조각이 함께 작동하는지 여부를 확인합니다.

생산 및 출시

구현, 공유, 게시 또는 다른 작업 라운드에 대한 준비가 무엇인지 결정합니다.

SEELE로 만든 작품

플레이 가능한 예시

직접 플레이할 수 있는 게임입니다. 하나를 선택해 보세요.

추천 대상

이것은 누구를 위한 것인가

개발자, 기술 아티스트 및 프로토타입 소유자는 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성… 시각적 예 1

개인 크리에이터

이 페이지의 예시 중 하나를 고르고 프로젝트에서 확인할 부분을 구체적으로 적으세요: 초점을 맞춘 WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성... WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성... 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 방향입니다.

이 아이디어 사용 ↗
WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성… 시각적 예 2

소규모 팀

첫 시도는 장면, 상호작용, 에셋 또는 샷 하나에 집중하세요. 확인할 수 있게 된 뒤 범위를 넓히면 됩니다.

이 아이디어 사용 ↗
WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성… 시각적 예 3

학습자와 검토자

요청 내용과 결과를 비교하고 실제 사용 환경에서 상호작용을 시험하세요. 프롬프트를 바꾸기 전에 차이를 기록해 두세요.

이 아이디어 사용 ↗

리뷰

크리에이터 영상

자주 묻는 질문

WebGL 게임 생성기 - 재생 가능 생성에 대한 질문…

텍스트에서 플레이 가능한 3D 게임을 생성할 수 있나요?

그렇습니다. 세계, 플레이어 목표, 컨트롤, 승리 조건을 설명하는 프롬프트로 시작하세요. Seele는 테스트하고 수정할 수 있는 재생 가능한 브라우저 프로토타입을 만듭니다.

코딩 경험이 필요합니까?

아니요. 이 페이지는 코드 없이 활성화하도록 설계되었습니다. 시작 프롬프트를 사용한 다음 생성된 게임을 자연어로 개선할 수 있습니다.

결과가 프로토타입 준비가 될까요?

첫 번째 결과는 플레이 가능한 프로토타입으로 처리되어야 합니다. 고급 아트 디렉션, 성능 조정, 수익 창출 및 플랫폼별 개선은 여전히 ​​반복이 필요할 수 있습니다.

WebGL 게임 생성기 프롬프트에는 무엇을 포함해야 하나요?

원하는 결과, 시험할 동작이나 기능, 제약 한 가지를 적으세요. “솔로 크리에이터”을 출발점으로 삼고 성공 여부를 판단할 기준도 정합니다.

WebGL 게임 생성기에서 첫 작업은 어떻게 고르나요?

이 페이지의 예시 중 하나를 고르고 프로젝트에서 확인할 부분을 구체적으로 적으세요: 초점을 맞춘 WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성... WebGL 게임 생성기 - 플레이 가능 생성... 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 방향입니다.

첫 결과의 범위를 작게 유지하려면?

첫 시도는 장면, 상호작용, 에셋 또는 샷 하나에 집중하세요. 확인할 수 있게 된 뒤 범위를 넓히면 됩니다.

결과를 어떻게 검토하면 좋나요?

요청 내용과 결과를 비교하고 실제 사용 환경에서 상호작용을 시험하세요. 프롬프트를 바꾸기 전에 차이를 기록해 두세요.

기존 참고 자료나 에셋을 사용해도 되나요?

네. 참고 자료는 스타일이나 요구사항을 설명하는 데 쓸 수 있습니다. 공유하거나 공개하기 전에 사용 권한을 확인하세요.

결과를 바로 공개해도 되나요?

생성 결과는 초안으로 취급하세요. 공개 전에 내용, 권리, 접근성, 성능, 대상 플랫폼이나 엔진의 요구사항을 검토해야 합니다.

두 가지 방향을 어떻게 비교하나요?

동작, 구도, 메커니즘, 재료 중 중요한 요소 하나씩 바꿔 보세요. 변경이 결과에 미친 영향을 파악하기 쉽습니다.

결과를 다른 도구로 옮길 수 있나요?

목표 환경에서 현재 Workspace와 내보내기 옵션을 확인하세요. 특정 엔진, 파일 형식, 연동을 지원한다고 가정하지 마세요.

팀이 먼저 합의할 내용은 무엇인가요?

대상 사용자, 먼저 검토할 결과, 사용할 수 없는 조건을 정하세요. 한 가지 구체적인 예시부터 함께 살펴보면 됩니다.

원하는 결과와 다를 때 어떻게 수정하나요?

처음 목표로 돌아가 어긋난 원인이 된 부분을 수정한 뒤 같은 조건에서 다시 시험하세요. 범위를 넓히는 것은 그다음입니다.

결과에 영향을 주는 정보는 무엇인가요?

대상, 형식, 참고 자료, 검토 기준이 결과에 영향을 줍니다. 첫 검토에 필요한 제약만 적으세요.

WebGL 게임 생성기

WebGL 게임 생성기의 목표와 적정 범위, 검토 기준을 정해 첫 안을 구성합니다.

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