Opções de carro e circuito
Pista selecionável e direção da cor do carro, além de física e comportamento de deriva para testar a sensação pretendida.
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Crie um jogo de corrida de navegador Three.js a partir de um prompt com pistas, drifting, tempo, minimapa, cores dos carros e direção baseada na física.
Como funciona
Monte um campo de batalha 3D, adicione ondas de inimigos, teste as armas e ajuste o combate com prompts.

Imagine um galpão com um rifle, áreas de cobertura e três ondas de inimigos.

Combine o mapa do galpão, armas, inimigos, regras de combate e HUD.

Enfrente as ondas de inimigos, recarregue o rifle e fique de olho na vida e na munição.
Criar um jogo grátisEscolha um ponto de partida
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.
Defina o estilo da pista, circuitos selecionáveis, cores do carro, controles, sensação de deriva, pontos de verificação, cronômetro, minimapa e condição final. Seele transforma o prompt em uma direção de corrida de navegador focada que você pode abrir e testar.
Defina o estilo da pista, circuitos selecionáveis, cores do carro, controles, sensação de deriva, pontos de verificação, cronômetro, minimapa e condição final. Seele transforma o prompt em uma direção de corrida de navegador focada que você pode abrir e testar.
Descreva o circuito de corrida ↗Por que SEELE
Pista selecionável e direção da cor do carro, além de física e comportamento de deriva para testar a sensação pretendida.
Um minimapa, status da volta, estado final e requisitos de teclado ou controle de toque para o dispositivo de destino.
Antes de começar
Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.
Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.
Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.
Feito com SEELE
Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.
AventuraAdventure GameJogar o exemplo ↗
TiroWarcom: Neon BreachJogar o exemplo ↗
AçãoOld Gods RunJogar o exemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJogar o exemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJogar o exemplo ↗
Quebra-cabeçaMuseum ExhibitionJogar o exemplo ↗
SimulaçãoMilky Way Idle 3DJogar o exemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJogar o exemplo ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverJogar o exemplo ↗
SimulaçãoFLYING CARJogar o exemplo ↗Avaliações
Perguntas frequentes
Ele ajuda a transformar um prompt focado em um ponto de partida editável para corridas no navegador: uma pista no estilo Three.js, pontos de verificação, curvas de drift, cronometragem de volta, um minimapa, opções de cores de carro e comportamento de direção para teste. O manuseio final, o desempenho, a arte e a qualidade do lançamento ainda precisam de revisão humana.
Sim. Inclua essas restrições no prompt, juntamente com a contagem ou estilo da pista, paleta do carro, controles, cronômetro, regras de ponto de verificação e condição final. A primeira construção é uma orientação para testar e refinar, não uma garantia de que cada sistema solicitado esteja balanceado ou pronto para produção.
Sim. Descreva o formato do circuito, os tipos de curva, a sensação de desvio, as regras de reforço ou penalidade, a ordem dos pontos de verificação, a câmera e o fluxo de volta desejado. Em seguida, teste a construção gerada e ajuste a resposta da direção, a tração, o comportamento de colisão e a dificuldade com feedback concreto.
Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Descreva o circuito de corrida” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.
Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Uma direção focada do AI Racing Game Generator que fornece ao AI Racing Game Generator um primeiro resultado concreto para revisão.
Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.
Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.
Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.
Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.
Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.
Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.
Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.
Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.
Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.
Organize Gerador de jogos de corrida de IA com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
Comece a criar →