AI 驱动的 3D 游戏生成
用纯文本描述您的 3D 游戏创意,然后观看 SEELE AI 为您构建它。我们的 AI 生成完整的 3D 游戏,包括模型、纹理、动画、游戏逻辑和环境。从平台游戏到射击游戏,无需接触代码即可在几分钟内创建任何 3D 游戏类型。
使用方法
搭建浮空岛,加入可爱的小生物,试玩后再用提示词扩展你的 3D 世界。

做一个色彩明亮的浮空岛世界,让玩家用水果吸引小生物。

把角色、小生物、浮空岛、水果道具和奖励系统接进同一套玩法。

扔出苹果吸引小生物,赚取星星,继续探索浮空岛。
免费做个游戏选择创作方向
从与您的项目类似的方向开始,然后在进一步构建之前改变机制、外观或受众。
利用 3D 环境和障碍构建经典的跳跃和奔跑游戏
创建具有跳跃机制、敌人和可收藏硬币的 3D 平台游戏
选择 SEELE 的理由
用纯文本描述您的 3D 游戏创意,然后观看 SEELE AI 为您构建它。我们的 AI 生成完整的 3D 游戏,包括模型、纹理、动画、游戏逻辑和环境。从平台游戏到射击游戏,无需接触代码即可在几分钟内创建任何 3D 游戏类型。
将您的 3D 游戏导出到 Unity 进行专业开发,或使用 Three.js 立即部署为基于浏览器的游戏。与其他仅支持 Web 的在线 3D 游戏制作商不同,SEELE AI 为您提供完整的 Unity 项目包,其中包含所有资源、脚本和逻辑。 Unreal Engine 5 支持可供订阅用户使用。
使用 PBR 纹理、自动绑定和访问广泛的动画预设库生成原型就绪的 3D 模型方向。使用 AI 创建 3D 角色、环境、道具和武器。我们的 3D 游戏创建器自动处理网格优化、UV 展开和 LOD 生成。所有资产均与游戏引擎兼容并可导出。
您可以定义体验的服务对象以及成功的结果需要做什么。
您检查事实的契合性、原创性、连续性、可访问性以及各个部分是否可以协同工作。
您可以决定哪些内容已准备好实施、共享、发布或另一轮工作。
SEELE 创作案例
这些游戏可以直接试玩,选一个试试看。
适用人群
创建者、设计师和小型团队可以使用此页面使一个项目决策在更大的构建或发布之前更容易测试。
对比
为什么SEELE AI是严肃3D游戏开发的最佳选择
| 对比项 | 玫瑰花蕾人工智能 | SEELE AI |
|---|---|---|
| 导出选项 | 纯浏览器网页游戏,无专业引擎支持 | Unity 项目导出 + Three.js web + Unreal Engine 5(订阅用户可用) |
| 3D 资产创建 | 具有有限定制能力的基本 3D 模型 | 完整的流程:PBR 纹理、自动装配、网格优化、LOD 生成 |
| 动画库 | 基本角色动画 | 具有运动重定向功能的专业动画预设 |
| 首轮范围 | 一次先验证一个任务或交互 | 先记录结果,再决定是否扩展 |
| 检查方式 | 按预先写明的目标检查场景、素材或输出 | 在目标使用环境中验证格式、依赖和限制 |
评价
常见问题
写清目标输出、要验证的操作或功能,再给出一项约束。可以从“创建 3D 平台游戏”开始,并说明怎样判断结果是否符合要求。
从本页挑一个示例,说明项目真正要验证的部分:利用 3D 环境和障碍构建经典的跳跃和奔跑游戏
首轮先做一个场景、一项交互、一个素材或一个镜头。能检查这部分后,再扩大范围。
把结果与原始要求逐项对照,并在目标环境中试用相关交互。先记下差异,再修改提示词。
可以。参考资料适合说明风格或要求;分享或发布前,请确认素材的使用权限。
把生成结果当作草稿。发布前还要检查内容、版权、无障碍、性能,以及目标平台或引擎的要求。
一次只改一个关键细节,例如动作、构图、机制或材质。这样更容易看清改动带来的影响。
先检查 Workspace 当前提供的目标环境与导出选项。不要默认它支持某个引擎、文件格式或集成方式。
先明确目标用户、要检查的第一项结果,以及哪些限制会让方案无法使用。可以从一个具体示例开始讨论。
回到原来的目标,调整造成偏差的细节,再用相同条件重试。确认后再扩大范围。
受众、格式、参考资料和验收标准都会影响结果。首轮只需写明当前检查所需的限制。
请了解目标用途的人对照 brief 检查结果。
把次要功能和精修留到后续阶段。
再次修改前记录改了什么、为什么改,以及检查结果。
围绕“3D 游戏创建者 - 使用 AI 构建游戏,无需编码”明确目标结果、首轮范围和检查标准,再开始细化方案。
开始创作 →