Mundo Sandbox 3D
Gere jogos sandbox de mundo aberto com terreno processual e ferramentas criativas...
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Gere uma primeira construção 3D jogável no navegador, repita a mecânica e os recursos e prepare uma transferência de projeto editável para produção contínua.
Como funciona
Desenhe uma montanha-russa em tons de doce, monte o percurso no SEELE e dê uma volta.

Imagine Labubu em um carrinho rosa. Desenhe a subida, a descida e a curva que passa pelo carrossel.

Peça ao seeleAgent para montar o trilho e adicionar o trem e os passageiros. Conecte a subida e as curvas inclinadas em um percurso que volte à estação.

Abra a prévia do jogo e acompanhe o trem por uma volta completa. Veja como ele sobe, ganha velocidade na descida e inclina nas curvas.
Criar um jogo grátisEscolha um ponto de partida
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.
Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com armas, inimigos e física realista.
Crie um jogo FPS 3D com armas e inimigos de ficção científica
Por que SEELE
Gere jogos sandbox de mundo aberto com terreno processual e ferramentas criativas...
Construa simulações realistas com sistemas físicos e interações complexas...
Gere modelos 3D, texturas e animações de primeira passagem a partir de texto e, em seguida, revise geometria, rigs, licenças, qualidade visual e desempenho antes de continuar a produção.
Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.
Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.
Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.
Feito com SEELE
Escolha um exemplo que se pareça com o trabalho que você precisa realizar, altere os detalhes e use o resultado para orientar a próxima conversa.
TiroAirplane BattleJogar o exemplo ↗
TerrorCERITA MISTERIJogar o exemplo ↗
AçãoRipoff GTAJogar o exemplo ↗
AventuraANIMAL RUINSJogar o exemplo ↗
SobrevivênciaDead City: Last StandJogar o exemplo ↗
RunnerChoo-Choo! Heads up for some chaos!Jogar o exemplo ↗
CorridaCloudkartJogar o exemplo ↗
Cartas e jogos de tabuleiroScrubAndFortuneJogar o exemplo ↗
TiroSURF Mobile Retro FPSJogar o exemplo ↗
ArcadeNEON SLICEJogar o exemplo ↗Para quem
criadores, designers e pequenas equipes podem usar esta página para facilitar o teste de uma decisão de projeto antes de uma construção ou lançamento maior.
Revise primeiro uma construção 3D jogável no navegador e, em seguida, exporte o projeto editável para produção contínua, quando houver suporte. 3D reproduzível no navegador não é um projeto Unreal nativo; inspecione cada transferência em busca de arquivos, dependências, licenças, integrações e requisitos de destino.
Testar esta ideia ↗Crie primeiro uma construção 3D jogável por meio de linguagem natural e, em seguida, refine a lógica gerada, o comportamento físico, a interface do usuário, a mecânica e os recursos de conversação. Teste e inspecione o resultado antes de confiar nele na produção.
Testar esta ideia ↗Desenvolvedores individuais e equipes pequenas podem gerar uma primeira compilação jogável no navegador, revisar ativos 3D de primeira passagem e continuar por meio de uma transferência de projeto específico, quando houver suporte.
Testar esta ideia ↗Comparar
Veja como o criador de jogos 3D do SEELE AI se compara a outras ferramentas de criação de jogos de IA.
| Critério | Botão de rosa AI | SEELE AI |
|---|---|---|
| Opções de exportação | Verifique as opções atuais de criação e exportação do navegador nas páginas oficiais do produto Rosebud. | Primeiras compilações reproduzíveis no navegador, além de transferência de projeto editável, quando houver suporte; inspecione a exportação real antes de escolher um motor de produção. |
| Qualidade de ativos 3D | Modelos 3D básicos com opções limitadas de textura e suporte a animação. | Direções de modelo 3D prontas para protótipo com texturas PBR, rigging automático, uma extensa biblioteca de animação, geração de LOD. |
| Suporte para jogos 2D | Geração limitada de sprites 2D e quadros básicos de animação. | Geração avançada de sprite sheet 2D com animação quadro a quadro, rigging esquelético e PNGs transparentes. |
| Escopo inicial | Teste uma tarefa ou interação primeiro | Amplie depois de revisar o resultado |
| Revisão | Avalie a cena ou saída com critérios definidos | Confira formato, dependências e limites no ambiente de destino |
Avaliações
Perguntas frequentes
Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “🔫 Atirador FPS 3D” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.
Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Construa um jogo de tiro em primeira pessoa com armas, inimigos e física realista.
Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.
Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.
Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.
Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.
Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.
Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.
Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.
Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.
Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.
Peça a alguém que conheça o uso previsto para comparar o resultado com o briefing.
Deixe funções secundárias e acabamento para outra etapa.
Registre a mudança, o motivo e o que observou antes de revisar novamente.
Organize 3D AI Game Maker cria primeiras versões jogáveis no navegador com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
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