Começar

Dê ao seu OC voz, memória e uma primeira cena interativa.

Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Crie um protótipo de como seu personagem original deve falar, reagir, lembrar o contexto e apresentar seu mundo a alguém que o conheça pela primeira vez.

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Como funciona

Como criar um jogo de corrida 3D com IA

Crie uma corrida para um jogador. Desenhe uma pista litorânea, adicione nitro e pontos de controle e corra contra o relógio.

  1. Etapa 1
    Painel de referências de Neon Cliff Racer com carro esportivo, cerejeiras, cachoeiras e portais de neon

    Desenhe seu circuito à beira-mar

    Imagine um esportivo prateado passando por cachoeiras, cerejeiras em flor e portais de neon.

  2. Etapa 2
    Diagrama de corrida que conecta carro, pista, nitro, pontos de controle, cronômetro e chegada

    Monte seu circuito 3D

    Conecte o carro esportivo, a pista litorânea, os pontos de controle, o nitro e a linha de chegada.

  3. Etapa 3
    Carro esportivo acelerando com nitro em direção a um portal de neon, com contagem regressiva e velocímetro

    Cruze os portais de neon

    Passe por três portais de neon, acione o nitro e cruze a linha de chegada em até 75 segundos.

    Criar um jogo grátis

Escolha um ponto de partida

Comece com uma direção jogável.

Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir.

Adicione notas de personalidade, estilo de fala, exemplos de linhas e limites

Adicione notas de personalidade, estilo de fala, exemplos de linhas e limites.

Prompt

Adicione notas de personalidade, estilo de fala, exemplos de linhas e limites.

    Faça seu OC Talk exemplo visual 1Adicione notas de personalidade, estilo de fala, exemplos de linhas e limites ↗

    Por que SEELE

    Tome a próxima decisão com algo real.

    Conjunto de diálogo de exemplo

    Use isso para manter o personagem consistente enquanto você refina a experiência no Seele Workspace.

    Fluxo da primeira conversa

    Use isso para manter o personagem consistente enquanto você refina a experiência no Seele Workspace.

    Lista de verificação de risco OOC

    Use isso para manter o personagem consistente enquanto você refina a experiência no Seele Workspace.

    Público e propósito

    Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.

    Qualidade e continuidade

    Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.

    Produção e lançamento

    Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.

    Feito com SEELE

    Exemplos jogáveis

    Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.

    Avaliações

    Vídeos de criadores

    Perguntas frequentes

    Perguntas sobre Faça seu OC falar

    Para quem é esta página?

    Esta página é para criadores de OC originais que desejam transformar notas de personagens, cenas e ideias de diálogo em um projeto interativo de personagens de IA.

    O que a primeira saída inclui?

    O primeiro resultado deve incluir guia de voz e tom, exemplo de conjunto de diálogo, fluxo da primeira conversa, além de um escopo que pode ser revisado no espaço de trabalho da Seele.

    Este é um gerador de produto acabado?

    Não por si só. Ajuda você a criar um primeiro rascunho estruturado. Revise os detalhes de direitos, segurança, qualidade e implementação antes de publicar.

    O que incluir em um prompt para Dê ao seu OC voz, memória e uma primeira cena interativa.?

    Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Adicione notas de personalidade, estilo de fala, exemplos de linhas e limites” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.

    Como escolher uma primeira tarefa para Dê ao seu OC voz, memória e uma primeira cena interativa.?

    Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Uma direção focada no Make Your OC Talk que fornece ao Make Your OC Talk um primeiro resultado concreto para revisão.

    Como manter pequeno o primeiro resultado?

    Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.

    Como revisar o resultado?

    Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.

    Posso usar referências ou recursos existentes?

    Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.

    O resultado está pronto para publicação?

    Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.

    Como comparar duas direções?

    Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.

    Posso levar o resultado para outra ferramenta?

    Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.

    O que uma equipe deve combinar primeiro?

    Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.

    Como ajustar um resultado que não atende ao pedido?

    Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.

    Quais detalhes influenciam o resultado?

    Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.

    Dê ao seu OC voz, memória e uma primeira cena interativa.

    Organize Dê ao seu OC voz, memória e uma primeira cena interativa. com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.

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