O Arquivo Ember
Uma abertura narrativa de RPG sobre um guardião da memória, uma cidade perdendo sua história e uma escolha cara.
Comece com uma direção que se assemelhe ao seu projeto e, em seguida, mude a mecânica, a aparência ou o público antes de prosseguir. Molde um conceito de RPG com missões, personagens, direção mundial e estrutura de cena.
Como funciona
Parta de uma ideia, monte a missão no SEELE e jogue do começo ao fim.

Um moleiro pede ajuda. O personagem entra na floresta, encontra um cristal e o devolve em troca de uma recompensa.

Peça ao seeleAgent para criar a vila e a floresta, adicionar o moleiro e o cristal e configurar o diálogo, a coleta e a recompensa.

Aceite a missão, pressione E para pegar o cristal e leve-o ao moleiro para receber sua recompensa.
Criar um jogo grátisPor que SEELE
Uma abertura narrativa de RPG sobre um guardião da memória, uma cidade perdendo sua história e uma escolha cara.
Estabeleça o controle, a atmosfera e o primeiro objetivo através de uma perturbação visível ou solicitação urgente.
Revele a contradição central, introduza um motivo de personagem e faça o jogador agir sob pressão.
Você define a quem a experiência serve e o que um resultado bem-sucedido precisa fazer.
Você verifica o ajuste factual, a originalidade, a continuidade, a acessibilidade e se as peças funcionam juntas.
Você decide o que está pronto para implementação, compartilhamento, publicação ou outra rodada de trabalho.
Feito com SEELE
Estes jogos são jogáveis. Escolha um e experimente.
AventuraAdventure GameJogar o exemplo ↗
TiroWarcom: Neon BreachJogar o exemplo ↗
AçãoOld Gods RunJogar o exemplo ↗
CasualCaution! Egg on the Car RoofJogar o exemplo ↗
RunnerNeon Night Rush: Barrier DashJogar o exemplo ↗
Quebra-cabeçaMuseum ExhibitionJogar o exemplo ↗
SimulaçãoMilky Way Idle 3DJogar o exemplo ↗
CasualSnowfall & Starry GiftsJogar o exemplo ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-CoverJogar o exemplo ↗
SimulaçãoFLYING CARJogar o exemplo ↗Avaliações
Perguntas frequentes
Não. São referências de direção visual combinadas com conceitos imediatos. A página não os apresenta como saída reproduzível.
Não. O prompt é passado através do sessionStorage na mesma guia. A URL contém apenas entry_source, case_id e landing_locale.
Não. Ele é entregue no modo de pré-preenchimento para que o usuário possa revisá-lo ou editá-lo antes de iniciar a geração manualmente.
Defina o resultado esperado, a ação ou função que será testada e uma restrição. Use “Missões” como ponto de partida e diga como avaliar o resultado.
Escolha um exemplo desta página e descreva o que importa para seu projeto: Uma direção focada no RPG Creator que dá ao RPG Creator um primeiro resultado concreto para revisar.
Limite a primeira versão a uma cena, interação, recurso ou plano. Amplie o escopo quando essa parte estiver clara o bastante para revisão.
Compare o resultado ao pedido e teste a interação no contexto de destino. Registre as diferenças antes de alterar o prompt.
Sim. Referências ajudam a explicar estilo ou requisitos. Confirme a autorização de uso antes de compartilhar ou publicar o material.
Trate o resultado como rascunho. Revise conteúdo, direitos, acessibilidade, desempenho e requisitos da plataforma ou engine antes de lançar.
Altere um detalhe importante por vez, como ação, enquadramento, mecânica ou material. Assim fica mais fácil entender o efeito.
Confira as opções atuais do Workspace e de exportação para seu destino. Não presuma que uma engine, formato ou integração esteja disponível.
Defina o público, o primeiro resultado a revisar e as restrições que o tornariam inviável. Comecem por um exemplo concreto.
Volte ao objetivo original, ajuste o detalhe que causou o desvio e teste o mesmo caso antes de ampliar o escopo.
Público, formato, referências e critérios de revisão influenciam o resultado. Informe os limites importantes para esta primeira avaliação.
Organize Dê ao seu RPG um mundo que vale a pena entrar. com um resultado definido, um escopo viável e um critério de revisão.
Comece a criar →