SEELE AI / Ressources

Des idées pour créer des mondes jouables.

Notes pratiques sur les jeux avec IA, les workflows créatifs et les outils qui transforment les idées en expériences jouables.

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Prompts pour une aventure de pêche : kit de départ

Reliez l’indice de lieu, la profondeur de lancer, les états du poisson et la récompense de retour dans une boucle vérifiable.

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Prompts de simulation agricole : kit de départ

Définissez les points d’action, l’arrosage, la croissance à l’aube, la récolte et la vente avant d’ajouter des cultures.

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Prompts pour un jeu d’automatisation d’usine avec l’IA : kit de départ

Définissez les recettes, capacités de stock, transferts et ordre des cycles avant d’étendre une ligne de production.

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Prompts pour un prototype d’extraction et de tir : kit de mission

Définissez l’objectif d’extraction, le parcours, le coût des actions, le rythme ennemi et la charge persistante avant d’ajouter du combat.

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Prompts IA pour un jeu de cartes de construction de moteur : guide

Définissez les déclenchements, l’ordre de résolution, les seuils de ressources et le timing des améliorations dans un moteur compact.

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Prompts de simulation d’écosystème : des règles à une version jouable

Définissez les variables d’habitat, l’ordre des transitions et les limites de population avant de demander un monde plus vaste.

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Prompts pour créer un jeu de draft de cartes avec l’IA : règles simples

Définissez le marché commun, l’ordre de sélection, la valeur des cartes et le score d’ensemble avant de construire la boucle de draft.

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Prompts pour un jeu de stratégie diplomatique : règles des pactes

Définissez les préférences publiques, la confiance, le coût des propositions et l’expiration des alliances dans un cycle court.

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Créer un jeu de placement de dés avec l’IA : la boucle principale

Définissez trois actions concurrentes, les coûts de fabrication et un ordre de résolution fixe pour donner du sens à chaque lancer.

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Prompts de jeu de détective : des règles à une première enquête

Définissez les faits, les indices, les liens entre preuves et la condition de conclusion avant de demander un mystère jouable.

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Prompts pour une aventure contemplative : concevoir un parcours en kayak

Définissez les commandes du kayak, les portes dans l’ordre, une récupération indulgente et une arrivée complète avant d’étendre le parcours.

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Prompts pour un jeu de gestion de colonie : planifier un prototype

Définissez les choix d’énergie, la production de rations et les vérifications nocturnes avant d’ajouter des systèmes à la colonie.

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Prompts pour un shooter coopératif de zombies : planifier la première vague

Définissez l’objectif commun, les rôles, les munitions et les fenêtres de décision avant d’étendre les vagues.

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Prompts pour un jeu coopératif de survie et d’artisanat

Définissez rôles, inventaire commun, recette et ordre de la pression avant de concevoir la boucle de survie.

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Prompts pour un jeu de plateforme coopératif : créez un premier prototype

Définissez les plateformes appariées, les délais et les points de contrôle communs avant d’étendre un parcours coopératif.

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Prompts IA pour un escape game coopératif : indices et travail d’équipe

Définissez un indice partagé, des actions de console distinctes et une règle synchronisée avant le prototype coopératif.

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Prompts pour un jeu de construction urbaine : règles et premier prototype

Définissez une petite grille, les routes, la couverture en eau et une installation vérifiable avant d’agrandir la ville.

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Comment concevoir un jeu de survie basé sur des cartes

Équilibrez chaleur, vivres et signal dans un cycle de survie déterministe de trois jours.

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Prompts pour un jeu narratif de cartes : premier cycle

Attribuez à chaque carte un effet d’état et vérifiez les paires valides, les prérequis et les réponses.

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Comment concevoir un jeu d’entreprise basé sur des cartes

Définissez les cartes de matériaux, les recettes, les coûts et les échéances avant d’ajouter un grand deck.

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Prompts pour un bullet hell : règles et premier build

Définissez les projectiles, les collectables, un seuil de charge et les conditions de victoire avant le premier build.

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Prompts pour un jeu narratif à embranchements : règles et graphe

Cartographiez les états, les choix conditionnels et les fins avant d’écrire davantage de scènes.

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Prompts pour un boss rush : règles et premier prototype

Définissez les signaux, les réponses, les phases de boss et les ressources avant d’élargir une rencontre.

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Prompts pour un boomer shooter : règles et premier build

Définissez les signaux, les attaques, les munitions et la sortie d’une première salle avant de demander un prototype.