SEELE AI / Ressources
Des idées pour créer des mondes jouables.
Notes pratiques sur les jeux avec IA, les workflows créatifs et les outils qui transforment les idées en expériences jouables.

Prompts pour une aventure de pêche : kit de départ
Reliez l’indice de lieu, la profondeur de lancer, les états du poisson et la récompense de retour dans une boucle vérifiable.

Prompts de simulation agricole : kit de départ
Définissez les points d’action, l’arrosage, la croissance à l’aube, la récolte et la vente avant d’ajouter des cultures.

Prompts pour un jeu d’automatisation d’usine avec l’IA : kit de départ
Définissez les recettes, capacités de stock, transferts et ordre des cycles avant d’étendre une ligne de production.

Prompts pour un prototype d’extraction et de tir : kit de mission
Définissez l’objectif d’extraction, le parcours, le coût des actions, le rythme ennemi et la charge persistante avant d’ajouter du combat.

Prompts IA pour un jeu de cartes de construction de moteur : guide
Définissez les déclenchements, l’ordre de résolution, les seuils de ressources et le timing des améliorations dans un moteur compact.

Prompts de simulation d’écosystème : des règles à une version jouable
Définissez les variables d’habitat, l’ordre des transitions et les limites de population avant de demander un monde plus vaste.

Prompts pour créer un jeu de draft de cartes avec l’IA : règles simples
Définissez le marché commun, l’ordre de sélection, la valeur des cartes et le score d’ensemble avant de construire la boucle de draft.

Prompts pour un jeu de stratégie diplomatique : règles des pactes
Définissez les préférences publiques, la confiance, le coût des propositions et l’expiration des alliances dans un cycle court.

Créer un jeu de placement de dés avec l’IA : la boucle principale
Définissez trois actions concurrentes, les coûts de fabrication et un ordre de résolution fixe pour donner du sens à chaque lancer.

Prompts de jeu de détective : des règles à une première enquête
Définissez les faits, les indices, les liens entre preuves et la condition de conclusion avant de demander un mystère jouable.

Prompts pour une aventure contemplative : concevoir un parcours en kayak
Définissez les commandes du kayak, les portes dans l’ordre, une récupération indulgente et une arrivée complète avant d’étendre le parcours.

Prompts pour un jeu de gestion de colonie : planifier un prototype
Définissez les choix d’énergie, la production de rations et les vérifications nocturnes avant d’ajouter des systèmes à la colonie.

Prompts pour un shooter coopératif de zombies : planifier la première vague
Définissez l’objectif commun, les rôles, les munitions et les fenêtres de décision avant d’étendre les vagues.

Prompts pour un jeu coopératif de survie et d’artisanat
Définissez rôles, inventaire commun, recette et ordre de la pression avant de concevoir la boucle de survie.

Prompts pour un jeu de plateforme coopératif : créez un premier prototype
Définissez les plateformes appariées, les délais et les points de contrôle communs avant d’étendre un parcours coopératif.

Prompts IA pour un escape game coopératif : indices et travail d’équipe
Définissez un indice partagé, des actions de console distinctes et une règle synchronisée avant le prototype coopératif.

Prompts pour un jeu de construction urbaine : règles et premier prototype
Définissez une petite grille, les routes, la couverture en eau et une installation vérifiable avant d’agrandir la ville.

Comment concevoir un jeu de survie basé sur des cartes
Équilibrez chaleur, vivres et signal dans un cycle de survie déterministe de trois jours.

Prompts pour un jeu narratif de cartes : premier cycle
Attribuez à chaque carte un effet d’état et vérifiez les paires valides, les prérequis et les réponses.

Comment concevoir un jeu d’entreprise basé sur des cartes
Définissez les cartes de matériaux, les recettes, les coûts et les échéances avant d’ajouter un grand deck.

Prompts pour un bullet hell : règles et premier build
Définissez les projectiles, les collectables, un seuil de charge et les conditions de victoire avant le premier build.

Prompts pour un jeu narratif à embranchements : règles et graphe
Cartographiez les états, les choix conditionnels et les fins avant d’écrire davantage de scènes.

Prompts pour un boss rush : règles et premier prototype
Définissez les signaux, les réponses, les phases de boss et les ressources avant d’élargir une rencontre.

Prompts pour un boomer shooter : règles et premier build
Définissez les signaux, les attaques, les munitions et la sortie d’une première salle avant de demander un prototype.