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Créateur de jeux et de sites web avec l’IA

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement. Définissez Créateur de jeux et de sites Web basé sur un navigateur et alimenté par l'IA avec un résultat concret, un périmètre raisonnable et un critère de vérification.

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  • Crédits de démarrage gratuits
  • Aucune programmation requise
  • Consultez le coût avant de générer
  • Fonctionne dans le navigateur

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Fonctionnement

Comment créer un jeu de course 3D avec l’IA

Créez une course en solo sur un circuit côtier. Ajoutez du nitro et des points de contrôle, puis défiez le chrono.

  1. Étape 1
    Planche d’inspiration Neon Cliff Racer avec voiture de sport, cerisiers en fleurs, cascades et portiques au néon

    Dessinez votre circuit côtier

    Imaginez une sportive argentée qui file entre des cascades, des cerisiers en fleurs et des portiques au néon.

  2. Étape 2
    Schéma de course reliant voiture, piste, nitro, points de contrôle, chronomètre et arrivée

    Construisez votre circuit en 3D

    Reliez la voiture, la piste côtière, les points de contrôle, le nitro et la ligne d’arrivée.

  3. Étape 3
    Voiture de sport accélérant au nitro vers un portique au néon, avec compte à rebours et compteur de vitesse

    Foncez sous les portiques au néon

    Franchissez trois portiques au néon, déclenchez le nitro et terminez en 75 secondes maximum.

    Créer un jeu gratuitement

Choisir un point de départ

Commencez par une direction jouable.

Commencez par une direction qui ressemble à votre projet, puis modifiez la mécanique, l'apparence ou le public avant de poursuivre votre développement.

🎮 Créateur de jeux par navigateur 3D

Créez des jeux WebGL avec Three.js qui s'exécutent instantanément dans n'importe quel navigateur

Prompt

Créez un jeu par navigateur 3D avec des mécanismes de plateforme et des objets à collectionner

  • Créez un jeu par navigateur 3D avec des mécanismes de plateforme et des objets à collectionner
  • Créez des jeux WebGL avec Three.js qui s'exécutent instantanément dans n'importe quel navigateur
  • Créateur de jeux et de sites Web basé sur un navigateur et alimenté par l'IA: review the stated requirements.
Interface de jeu par navigateur 3D🎮 Créateur de jeux par navigateur 3D ↗

Pourquoi SEELE

Prenez la prochaine décision avec quelque chose de réel.

Exportation multimoteur : Unity + Three.js + UE5

Exportation multimoteur : Unity + Three.js + UE5: Créateur de jeux et de sites Web basé sur un navigateur et alimenté par l'IA.

Génération complète d'actifs dans le navigateur

Générez tout ce dont vous avez besoin sans quitter votre navigateur : sprites et feuilles de sprites 2D, modèles 3D avec textures PBR, animations à partir d'une vaste bibliothèque d'animations, audio de jeu et voix de personnages. Tous prêts pour la production et compatibles avec les moteurs de jeu.

Développement sans code, déploiement instantané

Créez des jeux et des sites Web grâce à une conversation en langage naturel. SEELE AI génère un code complet, une logique et une interface utilisateur. Déployez instantanément des jeux par navigateur sur le Web ou exportez des projets Unity pour des plates-formes de bureau/mobiles, le tout sans écrire une seule ligne de code.

Public et objectif

Vous définissez à qui sert l’expérience et ce que doit faire un résultat réussi.

Qualité et continuité

Vous vérifiez l’adéquation factuelle, l’originalité, la continuité, l’accessibilité et si les éléments fonctionnent ensemble.

Production et sortie

Vous décidez de ce qui est prêt pour la mise en œuvre, le partage, la publication ou une autre série de travaux.

Créé avec SEELE

Exemples jouables

Ces jeux sont jouables. Choisissez-en un pour l’essayer.

Pour qui

Qui utilise le générateur de navigateur SEELE AI ?

les créateurs, les concepteurs et les petites équipes peuvent utiliser cette page pour faciliter le test d'une décision de projet avant une version ou un lancement plus important.

Interface de jeu par navigateur 3D

Développeurs de jeux indépendants

Prototypage rapide et développement complet de jeux dans votre navigateur. Exportez vers Unity pour ordinateur/mobile ou déployez des jeux Web instantanément. Parfait pour les game jams et les projets solo.

Essayer cette idée ↗
interface de création de site Web

Développeurs et concepteurs Web

Créez des sites Web interactifs, des pages de portfolio et des applications Web avec des éléments 3D. Intégration Three.js pour des expériences de navigateur époustouflantes. Aucun codage WebGL complexe requis.

Essayer cette idée ↗
conception de site Web de jeu

Créateurs de contenu et éducateurs

Créez du contenu de jeu interactif pour YouTube, des jeux éducatifs pour l'enseignement ou des expériences basées sur un navigateur pour votre public. Partagez instantanément avec un simple lien.

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Comparer

SEELE AI par rapport à d'autres constructeurs de navigateurs

Pourquoi SEELE AI est le créateur de jeux et de sites Web sur navigateur le plus puissant

CritèreRosebud et autres constructeursSEELE AI
Exportation du moteurDéploiement Web/navigateur uniquement. Impossible d'exporter vers des moteurs de jeux professionnels.Exportez vers les jeux Web Unity, Three.js et Unreal Engine 5 (disponible pour les utilisateurs abonnés). Prise en charge de trois moteurs.
Génération d'actifsRessources 2D de base et prise en charge 3D limitée. Aucune génération de feuille de sprite.Pile complète : sprites 2D avec images d'animation, modèles 3D avec textures PBR, auto-rigging, une vaste bibliothèque d'animations, audio, voix.
Prise en charge des jeux 2DModèles de jeux 2D de base avec personnalisation limitée.Générateur de feuilles de sprite avancé avec animation image par image, animation squelettique et logique de jeu 2D complète.
Périmètre initialTester une tâche ou une interactionÉlargir après avoir examiné le résultat
VérificationÉvaluer la scène ou la sortie selon des critères définisContrôler format, dépendances et limites dans l’environnement cible

Avis

Vidéos de créateurs

Questions fréquentes

Questions sur le créateur de jeux et de sites Web sur navigateur -…

Que faut-il indiquer dans un prompt pour Créateur de jeux et de sites Web basé sur un navigateur et alimenté par l'IA ?

Précisez le résultat attendu, l’action ou la fonction à tester et une contrainte. « 🎮 Créateur de jeux par navigateur 3D » peut servir de point de départ ; indiquez aussi comment reconnaître un résultat satisfaisant.

Comment choisir une première tâche pour Créateur de jeux et de sites Web basé sur un navigateur et alimenté par l'IA ?

Choisissez un exemple de cette page et expliquez ce qui compte pour votre projet : Créez des jeux WebGL avec Three.js qui s'exécutent instantanément dans n'importe quel navigateur

Comment garder un premier essai limité ?

Limitez la première version à une scène, une interaction, un asset ou un plan. Élargissez le périmètre une fois cet élément assez clair pour être évalué.

Comment évaluer le résultat ?

Comparez le résultat à la demande et testez l’interaction dans son contexte cible. Notez les écarts avant de modifier le prompt.

Puis-je utiliser des références ou des ressources existantes ?

Oui. Les références peuvent préciser un style ou une exigence. Vérifiez vos droits avant de partager ou de publier le contenu.

Le résultat est-il prêt à être publié ?

Considérez le résultat comme une ébauche. Vérifiez le contenu, les droits, l’accessibilité, les performances et les exigences de la plateforme ou du moteur avant publication.

Comment comparer deux pistes ?

Modifiez un seul élément important à la fois, comme l’action, le cadrage, la mécanique ou le matériau. Vous pourrez mieux en observer l’effet.

Puis-je transférer le résultat vers un autre outil ?

Vérifiez les options actuelles de Workspace et d’export pour votre destination. Ne supposez pas qu’un moteur, un format ou une intégration est disponible.

Que doit définir une équipe au départ ?

Définissez le public, le premier résultat à examiner et les contraintes qui le rendraient inutilisable. Partez d’un exemple concret.

Comment corriger un résultat qui ne convient pas ?

Reprenez l’objectif initial, modifiez le détail qui pose problème, puis testez le même cas avant d’élargir le périmètre.

Quels détails influencent le résultat ?

Le public, le format, les références et les critères d’évaluation comptent. Indiquez les limites utiles pour cette première vérification.

Qui devrait vérifier le premier résultat ?

Demandez à une personne qui connaît l’usage prévu de comparer le résultat au brief.

Que vaut-il mieux laisser de côté au départ ?

Gardez les fonctions secondaires et les finitions pour une étape ultérieure.

Comment conserver des notes pour une prochaine révision ?

Notez le changement, sa raison et votre observation avant une nouvelle révision.

Créateur de jeux et de sites Web basé sur un navigateur et alimenté par l'IA

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