시작하기

AI 샌드박스 게임 메이커

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요. AI 샌드박스 게임 메이커의 목표와 적정 범위, 검토 기준을 정해 첫 안을 구성합니다.

이렇게 시작해 보세요
  • 무료 시작 크레딧
  • 코딩 불필요
  • 생성 전 비용 확인
  • 브라우저에서 실행

파트너와 팀

Google
Stanford University
itch.io
Tencent
Harvard University
AWS
POKI
TikTok
UC Berkeley
Microsoft
Demon Slayer
Baidu
Columbia University
NVIDIA
ANIPLEX
The University of Hong Kong
Trustpilot

사용 방법

1인칭 사격장 만들기

우주 격납고를 홀로그램 표적 세 개에 도전하는 사격장으로 바꿔 보세요.

  1. 1단계
    우주 격납고, 홀로그램 표적 세 개, 플레이어의 이동 경로를 그린 스케치

    표적 세 개에 도전하는 게임 구상하기

    플레이어는 우주 격납고에 들어가 홀로그램 표적 세 개를 맞힐 수 있는 위치로 이동합니다.

  2. 2단계
    격납고, 상자, 홀로그램 표적, 점수 규칙이 담긴 작업 화면의 콘셉트 이미지

    SEELE에서 사격장 구성하기

    seeleAgent에게 격납고를 만들고 표적을 배치해 달라고 하세요. 1인칭 조작, 명중 효과, 점수 규칙도 추가합니다.

  3. 3단계
    조준점에서 홀로그램 표적이 파란 픽셀로 부서지고 명중 횟수가 1/3으로 표시된 1인칭 화면

    한 라운드 플레이하고 점수 확인하기

    표적을 조준하고 발사하세요. 명중하면 표적이 픽셀로 부서지고 명중 횟수가 올라가는지 확인합니다.

    무료로 게임 만들기

시작점 선택

플레이 가능한 방향으로 시작하세요.

프로젝트와 유사한 방향으로 시작한 다음 추가 구축에 앞서 메커니즘, 외관, 청중을 변경하세요.

작업 공간에서 계속

AI Sandbox Game Maker에 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI Sandbox Game Maker 방향입니다.

프롬프트

제작자, 디자이너 및 소규모 팀을 위한 최초의 AI Sandbox Game Maker 방향을 구축하세요. 구조에 집중: 경험을 하나로 묶는 장면, 단계, 화면, 자산 또는 상태를 구성합니다. 구체적인 참고 자료로 "작업 공간에서 계속하기"를 사용하세요. 작고 정돈된 구조를 사용하고 첫 번째 질문에 답하는 데 도움이 되지 않는 기능은 제외하세요.

  • 제작자, 디자이너 및 소규모 팀을 위한 최초의 AI Sandbox Game Maker 방향을 구축하세요.
  • 구조에 집중: 경험을 하나로 묶는 장면, 단계, 화면, 자산 또는 상태를 구성합니다.
  • 구체적인 참고 자료로 "작업 공간에서 계속하기"를 사용하세요.
AI Sandbox Game Maker 시각적 예시 3작업 공간에서 계속 ↗

SEELE를 선택하는 이유

실제적인 것으로 다음 결정을 내리십시오.

체크리스트 검토

범위, 독창성, 품질 및 구현에 대한 인적 검토 지점입니다.

작업공간 프롬프트

선택한 방향을 Seele AI로 전달하는 프롬프트입니다.

인간 핸드오프

AI Sandbox Game Maker를 사용하면 AI Sandbox Game Maker를 더 쉽게 검사하고 수정하고 다음 프로젝트 결정에 반영할 수 있습니다.

대상 및 목적

경험이 누구에게 도움이 되고 성공적인 결과가 무엇을 해야 하는지 정의합니다.

품질과 연속성

사실적 적합성, 독창성, 연속성, 접근성 및 조각이 함께 작동하는지 여부를 확인합니다.

생산 및 출시

구현, 공유, 게시 또는 다른 작업 라운드에 대한 준비가 무엇인지 결정합니다.

SEELE로 만든 작품

플레이 가능한 예시

직접 플레이할 수 있는 게임입니다. 하나를 선택해 보세요.

추천 대상

AI Sandbox Game Maker는 누구를 위한 것인가요?

제작자, 디자이너 및 소규모 팀은 이 페이지를 사용하여 대규모 빌드 또는 출시 전에 하나의 프로젝트 결정을 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.

AI Sandbox Game Maker 시각적 예시 1

개인 크리에이터

이 페이지의 예시 중 하나를 고르고 프로젝트에서 확인할 부분을 구체적으로 적으세요: AI Sandbox Game Maker에 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI Sandbox Game Maker 방향입니다.

이 아이디어 사용 ↗
AI Sandbox Game Maker 시각적 예시 2

소규모 팀

첫 시도는 장면, 상호작용, 에셋 또는 샷 하나에 집중하세요. 확인할 수 있게 된 뒤 범위를 넓히면 됩니다.

이 아이디어 사용 ↗
AI Sandbox Game Maker 시각적 예시 3

학습자와 검토자

요청 내용과 결과를 비교하고 실제 사용 환경에서 상호작용을 시험하세요. 프롬프트를 바꾸기 전에 차이를 기록해 두세요.

이 아이디어 사용 ↗

리뷰

크리에이터 영상

자주 묻는 질문

AI Sandbox Game Maker에 대한 질문

대략적인 아이디어부터 시작해도 될까요?

그렇습니다. 장르, 스타일, 대상 플랫폼 및 하나의 제약 조건을 추가합니다. 워크플로는 대략적인 입력을 보다 명확한 작업 공간 프롬프트로 바꿉니다.

제작 전 무엇을 검토해야 하나요?

출력물을 제작 준비가 된 것으로 처리하기 전에 게임 플레이 적합성, 아트 방향, 권리, 성능 및 게시 요구 사항을 검토하십시오.

AI 샌드박스 게임 메이커 프롬프트에는 무엇을 포함해야 하나요?

원하는 결과, 시험할 동작이나 기능, 제약 한 가지를 적으세요. “목표 결과 설명”을 출발점으로 삼고 성공 여부를 판단할 기준도 정합니다.

AI 샌드박스 게임 메이커에서 첫 작업은 어떻게 고르나요?

이 페이지의 예시 중 하나를 고르고 프로젝트에서 확인할 부분을 구체적으로 적으세요: AI Sandbox Game Maker에 검토할 구체적인 첫 번째 결과를 제공하는 집중된 AI Sandbox Game Maker 방향입니다.

첫 결과의 범위를 작게 유지하려면?

첫 시도는 장면, 상호작용, 에셋 또는 샷 하나에 집중하세요. 확인할 수 있게 된 뒤 범위를 넓히면 됩니다.

결과를 어떻게 검토하면 좋나요?

요청 내용과 결과를 비교하고 실제 사용 환경에서 상호작용을 시험하세요. 프롬프트를 바꾸기 전에 차이를 기록해 두세요.

기존 참고 자료나 에셋을 사용해도 되나요?

네. 참고 자료는 스타일이나 요구사항을 설명하는 데 쓸 수 있습니다. 공유하거나 공개하기 전에 사용 권한을 확인하세요.

결과를 바로 공개해도 되나요?

생성 결과는 초안으로 취급하세요. 공개 전에 내용, 권리, 접근성, 성능, 대상 플랫폼이나 엔진의 요구사항을 검토해야 합니다.

두 가지 방향을 어떻게 비교하나요?

동작, 구도, 메커니즘, 재료 중 중요한 요소 하나씩 바꿔 보세요. 변경이 결과에 미친 영향을 파악하기 쉽습니다.

결과를 다른 도구로 옮길 수 있나요?

목표 환경에서 현재 Workspace와 내보내기 옵션을 확인하세요. 특정 엔진, 파일 형식, 연동을 지원한다고 가정하지 마세요.

팀이 먼저 합의할 내용은 무엇인가요?

대상 사용자, 먼저 검토할 결과, 사용할 수 없는 조건을 정하세요. 한 가지 구체적인 예시부터 함께 살펴보면 됩니다.

원하는 결과와 다를 때 어떻게 수정하나요?

처음 목표로 돌아가 어긋난 원인이 된 부분을 수정한 뒤 같은 조건에서 다시 시험하세요. 범위를 넓히는 것은 그다음입니다.

결과에 영향을 주는 정보는 무엇인가요?

대상, 형식, 참고 자료, 검토 기준이 결과에 영향을 줍니다. 첫 검토에 필요한 제약만 적으세요.

첫 결과는 누가 검토하면 좋나요?

사용 목적을 아는 사람에게 요청과 결과를 비교해 달라고 하세요.

AI 샌드박스 게임 메이커

AI 샌드박스 게임 메이커의 목표와 적정 범위, 검토 기준을 정해 첫 안을 구성합니다.

만들기 시작 →