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記憶の番人、歴史を失った都市、そして一つの高価な選択についての物語 RPG が始まります。
使い方
機械1台から始めて回収を自動化し、コインを貯めて設備を強化できるようにしましょう。

プレイヤーは金色のキューブを集めてコインを稼ぎます。コインでロボットアームを買うと、回収を任せられます。

seeleAgentにプレス機、コンベヤー、ロボットアームを追加させます。生産ペース、キューブの価値、強化費用を決めましょう。

アームがキューブを集める様子を見てみましょう。コインが貯まったらプレス機を強化し、どれだけ生産が速くなるか確かめます。
無料でゲームを作る作りたい内容を選ぶ
プロジェクトに似た方向性から始めて、仕組み、外観、対象ユーザーを変更してから、さらに構築していきます。
RPG クリエイターに最初に確認すべき具体的な結果を与える、焦点を絞った RPG クリエイターの方向性。
クリエーター、デザイナー、小規模チーム向けの RPG Creator エクスペリエンスを作成します。核となるアイデアに焦点を当てる: 中心となる約束と、トピックを役立つものにする最小の結果を述べます。具体的な参考として「クエスト」をご利用ください。最初の結果は、一度で完了して確認できる程度に絞り込んでください。
クエスト ↗SEELEを選ぶ理由
記憶の番人、歴史を失った都市、そして一つの高価な選択についての物語 RPG が始まります。
目に見える妨害や緊急の要求を通じて、制御、雰囲気、および最初の目標を確立します。
中心的な矛盾を明らかにし、キャラクターの動機を導入し、プレイヤーにプレッシャーの下で行動させます。
エクスペリエンスが誰に役立つのか、そして成功するために何をする必要があるのかを定義します。
事実との適合性、独創性、連続性、アクセシビリティ、および各部分が連携して動作するかどうかをチェックします。
実装、共有、公開、または別の作業の準備ができているものを決定します。
SEELEで作成
実際に遊べるゲームです。選んで試してみましょう。
アドベンチャーAdventure Game作例をプレイ ↗
シューティングWarcom: Neon Breach作例をプレイ ↗
アクションOld Gods Run作例をプレイ ↗
カジュアルCaution! Egg on the Car Roof作例をプレイ ↗
ランゲームNeon Night Rush: Barrier Dash作例をプレイ ↗
パズルMuseum Exhibition作例をプレイ ↗
シミュレーションMilky Way Idle 3D作例をプレイ ↗
カジュアルSnowfall & Starry Gifts作例をプレイ ↗
RPGCrownfall-The-Three-Realms-Cover作例をプレイ ↗
シミュレーションFLYING CAR作例をプレイ ↗対象ユーザー
クリエイター、デザイナー、小規模チームはこのページを使用して、大規模なビルドや起動の前に 1 つのプロジェクトの決定を簡単にテストできます。

このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:RPG クリエイターに最初に確認すべき具体的な結果を与える、焦点を絞った RPG クリエイターの方向性。
このアイデアを試す ↗

レビュー
よくある質問
いいえ。これらは、プロンプトコンセプトと組み合わせた視覚的な方向性のリファレンスです。このページでは、それらを再生可能な出力として表示しません。
いいえ。プロンプトは同じタブの sessionStorage を介して渡されます。 URL には、entry_source、case_id、landing_locale のみが含まれます。
いいえ。プレフィル モードで渡されるため、ユーザーは手動で生成を開始する前に確認または編集できます。
目的の出力、試したい操作や機能、制約を一つ指定します。「クエスト」を出発点にして、成功と判断する条件も書きます。
このページの例から一つ選び、プロジェクトで確認したい点を具体化します。例:RPG クリエイターに最初に確認すべき具体的な結果を与える、焦点を絞った RPG クリエイターの方向性。
最初は一つのシーン、操作、素材、またはショットに絞ります。確認できる状態になってから範囲を広げます。
依頼内容と結果を照らし合わせ、実際に使う環境で操作を試します。プロンプトを変える前に差分を記録してください。
はい。参考資料はスタイルや要件の説明に使えます。共有・公開する前に利用許可を確認してください。
生成結果は下書きとして扱います。公開前に内容、権利、アクセシビリティ、性能、対象プラットフォームやエンジンの要件を確認してください。
操作、構図、仕組み、素材など、重要な点を一度に一つだけ変えます。どの変更が結果に影響したか判断しやすくなります。
利用先に対応する Workspace と書き出し機能を確認してください。特定のエンジン、形式、連携に対応すると決めつけないでください。
対象ユーザー、最初に確認する成果、使えない条件を決めます。まず一つの具体例で話し合います。
最初の目的に戻り、ずれの原因になった箇所だけを直して同じ条件で試します。範囲を広げるのはその後です。
対象、形式、参考資料、確認条件が結果を左右します。最初の確認に必要な制約だけを指定してください。
あなたの RPG に参入する価値のある世界を与えましょう。の目標、無理のない範囲、確認方法を決めて、最初の案をまとめます。
作成を開始する →