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AI 3Dゲームメーカー

テキストから、遊べる3Dゲームを。舞台、カメラ、操作方法を指定。ブラウザで試遊して、チャットで調整できます。

まずはここから
  • 無料のスタータークレジット
  • コーディング不要
  • 生成前にコストを確認
  • ブラウザーで動作

パートナーとチーム

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使い方

AIで3Dゲームを作る方法

まずは一つのシーンと目標から。最初のバージョンを生成して、ブラウザで操作を確かめます。

  1. ステップ 1
    道と洞窟の入口を描いた3Dファンタジー村のスケッチ

    ステージを説明する

    場所、一つのアクション、ゴールを書きます。例えば「村でなくしたお守りを拾い、焚き火まで届ける」と指定します。

  2. ステップ 2
    3Dの村とクエストの要素を整理した構成図

    最初のバージョンを生成する

    Workspaceでプロンプトを送ります。移動キー、キャラクターを追うカメラ、クエスト達成時の表示を指定します。

  3. ステップ 3
    主人公と村人が焚き火を囲む、試遊できる3Dの村

    試遊して調整する

    ブラウザでコースを試します。門がカメラから隠れたり目標が見つけにくかったりしたら、起きたことを書いて一つ修正を頼みます。

    無料でゲームを作る

作りたい内容を選ぶ

最初の3Dゲームに使えるプロンプト

村のRPG、屋上を跳び移るアクション、カートレース、探索パズルから選べます。

三人称視点の村のRPGを作る

小さな村を探索して、なくしたお守りを焚き火のそばに届けます。

プロンプト

三人称視点の3D村RPGを作ってください。WASDで移動し、Eで会話します。なくしたお守りを見つけて村人に返します。

  • キャラクターを後ろから追うカメラ
  • 村人から頼まれるクエスト
  • クエスト達成時の表示
作例をプレイ ↗
主人公と村人が焚き火を囲む、プレイ可能な3Dのファンタジー村ファンタジーの村のRPG ↗

SEELEを選ぶ理由

ノーコードで3Dゲームを作成

テキストから始める

舞台とプレイヤーの行動を書くだけで、SEELEがブラウザで試せるバージョンを生成します。

カメラの視点を選ぶ

ジャンプではキャラクターの背後、探索では一人称視点など、遊び方に合わせて指定します。移動中も見やすいか試せます。

最初のステージを完成させる

スタート、障害物、ゴール、リトライを決めます。短いコースでも、遊びの流れを最初から最後まで確かめられます。

ブラウザで操作を試す

ジャンプや曲がり方、アイテムの調べ方を繰り返し、入力にどう反応するか、反応が伝わるかを確かめます。

一つずつ調整する

カメラを引く、足場を広げる、チェックポイントを移すなど、一つの変更を頼んで同じ区間を試します。

遊べる状態で共有する

感想を聞きたい段階になったら、公開してブラウザで遊べるリンクを共有できます。

SEELEで作成

プレイできる作例

実際に遊べるゲームです。選んで試してみましょう。

対象ユーザー

3Dゲームメーカーはどんな人に向いている?

村の飛び石を渡って焚き火へ向かう冒険者の3Dコンセプトイラスト

初めてゲームを作る人

小さなRPGや障害物コースから始め、考えたルールがどう動くか遊んで確かめます。

ゲーム制作を試す ↗
石造りの屋上を跳び移り、目印のランタンに向かう3Dコンセプトイラスト

インディー開発者

ゲームを広げる前に、小さなステージでカメラの角度、ジャンプの軌道、当たり判定を試します。

Old Gods Runで遊ぶ ↗
二つのチェックポイントを通る高架コースで、オレンジ色のカートが曲がる3Dコンセプトイラスト

ゲームジャムのチーム

短いコースをチームに共有し、どこで迷ったかを聞いて、その区間から改善します。

Cloudkartで遊ぶ ↗

比較

最初に作る3Dゲームの範囲を決める

操作を確認したいなら小さな部屋から。遊びの流れを確かめたいなら短いステージから始めます。

項目一部屋で操作をテスト最初の遊べるステージ
舞台動かない目印を置いた一部屋ゴールが見える短いコース
操作とカメラ同じ場所でジャンプや方向転換を繰り返す同じ操作で複数の障害物を越える
初回テスト入力への反応や当たり判定を確認する初めて遊ぶ人がゴールできるかを見る
調整カメラの距離などを一つ変える目印、チェックポイント、障害物の間隔を調整する
向いている用途移動やカメラの疑問を一つ解決する他の人と遊びの流れ全体を確かめる

レビュー

クリエイターの動画

よくある質問

AI 3Dゲームメーカーのよくある質問

AI 3Dゲームメーカーとは何ですか?

文章で書いたゲームのアイデアを、遊べる3Dゲームにするツールです。SEELEでは舞台、操作、カメラ、目標を指定し、ブラウザで結果を確かめられます。

AIで3Dゲームを作るには?

SEELEに、一つのステージ、一つの主なアクション、一つの目標を書きます。生成後にブラウザで遊び、チェックポイントの位置など、直したい点を指定します。

プロンプトから遊べる3Dゲームを作れますか?

はい。スタート地点、操作方法、目標、クリア時の表示を指定します。リトライできるようにすると、遊びの流れを最後まで試せます。

三人称視点で操作できる3Dゲームを作れますか?

はい。キャラクターを後ろから追うカメラと、使うキーを指定します。例えば、WASDで移動し、スペースキーでジャンプし、次の足場がカメラに入るようにします。

プログラミングは必要ですか?

文章で指示を出し、チャットで修正できます。「落下したら最後のチェックポイントに戻す」など、期待する動きを具体的に書きます。

AI 3Dゲームジェネレーターで何を作れますか?

小さな村のRPG、短いジャンプアクション、カートのタイムアタック、部屋に手掛かりを隠したパズルなどを作れます。まずは一通り遊べる規模に絞りましょう。

テキストから3Dゲームを作るとき、何を書けばいいですか?

舞台、操作するキャラクター、カメラ、操作方法を書きます。ゴールと、クリア、落下、リトライのときの動きも指定します。

生成したゲームはブラウザで遊べますか?

はい。SEELEのプレビューで操作、障害物、クリア条件を試せます。共有前に、プレイヤーが使う端末でも動作を確認しましょう。

生成した3Dゲームは後から変更できますか?

はい。足場を広げる、ヒントを分かりやすくするなど、一回につき一つの変更を依頼し、同じ区間を試遊します。

一人称視点と三人称視点はどう選べばいいですか?

キャラクターや着地点を見ながら跳ぶなら三人称視点が向いています。周囲を見回したり物を調べたりすることが中心なら、一人称視点を試しましょう。

移動や当たり判定はどう確認しますか?

壁、低い段差、固定した目印のある部屋を作ります。歩いたりジャンプしたりして、キャラクターとカメラが意図した通りに動くかを見ます。

作った3Dゲームを共有できますか?

はい。SEELEで公開し、ブラウザで遊べるリンクを共有できます。

無料で作り始められますか?

ログインすると、SEELEの初回クレジットを利用できます。生成前に消費するクレジットを確認できます。

公開前に何を確認すればいいですか?

最初から最後まで遊び、失敗時やリトライ時の動きも確認します。対象端末での動作、アクセシビリティ、素材の利用権も公開前に確認しましょう。

最初の3Dゲームを作ろう

プロンプトを一つ書き、ブラウザで遊んで、次に直すところを決めましょう。

3Dゲームを作る →